PlayStation Puga могла стать самой странной версией первой PlayStation: Sony уместила консоль в корпус контроллера DualShock, но закрыла проект из-за лицензий на игры.

О прототипе рассказал разработчик Brian «Biscuit» Watson, который работает в индустрии уже четыре десятилетия. Он показал устройство в выпуске The Retro Collective и описал его как портативную консоль без экрана. По сути, это была PS1 в геймпаде, который подключался кабелем к телевизору.

PlayStation Puga делали для Бразилии

PlayStation Puga проектировали для бразильского рынка, где импортная электроника упиралась в строгие правила и пошлины. По словам Watson, Sony хотела выпускать устройство внутри страны, чтобы снизить цену и упростить продажи.

Продолжение после рекламы
  • Формат: контроллер DualShock со встроенной консолью PlayStation 1
  • Память: 4 ГБ для хранения примерно 10 игр
  • Питание: четыре батарейки AA
  • Подключение: кабель к телевизору в комплекте
  • Процессор: Arm-чип с частотой 650 МГц

Идея хорошо ложилась в реальность нулевых. PSP уже показала, что библиотека PlayStation живет вне домашней консоли. Но Puga шла другим путем: экран убрали, корпус удешевили, а телевизор оставили главным дисплеем.

Изображение к статье: Sony свернула PlayStation Puga: PS1 внутри геймпада

Эмулятор PS1 работал, батареек хватало на 20 часов

Железо прототипа тянуло эмуляцию первой PlayStation на Arm-процессоре с частотой 650 МГц. Watson говорит, что система работала хорошо, хотя показанный им экземпляр сейчас полноценно не запускается.

По автономности устройство выглядело крепко даже по меркам современных ретро-гаджетов. Один комплект из четырех батареек AA давал около 20 часов работы. Для консоли с эмуляцией PS1 это сильная цифра, особенно без встроенного аккумулятора.

Сейчас образец загружается только в debug stub. Нужного ПО для нормального запуска у Watson нет.

Лицензии убили железо раньше релиза

Главная проблема оказалась не в процессоре, памяти или батарейках. Sony не смогла договориться о правах на игры, которые собиралась зашить в устройство. Watson вспоминает переговоры с Rockstar и другими компаниями: издатели хотели больше денег за каждую проданную Puga.

Изображение к статье: Sony свернула PlayStation Puga: PS1 внутри геймпада

По словам разработчика, условия сводились примерно к 10 центам за проданное устройство. Для студий это выглядело слишком скромно. А для дешевой консоли лишние выплаты быстро ломали экономику продукта.

Даже внутренние игры Sony не решили вопрос. Watson сказал, что команде приходилось договариваться с отдельным подразделением Sony, и оно тоже не радовалось размеру роялти.

«Даже если это была игра Sony, им приходилось вести переговоры с другим подразделением Sony, и те никогда не были довольны размером роялти», — рассказал Watson.

След PlayStation Puga дошел до Xperia Play

Проект не превратился в товар, но разработка не пропала полностью. Watson утверждает, что эмулятор, созданный для Puga, позже использовали в Sony Xperia Play. Это тот самый Android-смартфон с выдвижными игровыми кнопками, который Sony выпустила уже в эпоху мобильных игр.

Продолжение после рекламы

Для нас эта история ценна не ностальгией, а экономикой железа. Sony уже тогда умела собрать компактную PS1 в необычном корпусе. Но без понятной модели роялти даже рабочий прототип с 4 ГБ памяти и 20 часами автономности не дошел до полки.

Показанный Watson экземпляр PlayStation Puga сейчас стартует только до debug stub: другого программного комплекта для запуска у него нет.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.