Содержание
Похоже, PlayStation тихо добавила для цифровых покупок новый онлайн-DRM: у части игроков на PS4 и PS5 рядом с играми появился тег Valid Period с датами и таймером. По этим данным, если консоль не выходит в интернет 30 дней, лицензия на игру истекает, и она перестаёт запускаться до следующей проверки онлайн.
Ключевой момент: ограничение касается только покупок после обновления марта 2026 года. Игры, которые уже лежали в библиотеке до этой даты, по сообщениям пользователей, не затронуты.
Как работает «Valid Period» и кого это касается
Сейчас картина такая: для новых цифровых игр из PlayStation Store система показывает «период действия» лицензии. Он включает дату начала, дату окончания и обратный отсчёт. Если консоль не подключалась к сети 30 дней, лицензия «протухает», и игра может отказаться запускаться, пока вы снова не выйдете в интернет.
По сообщениям пользователей, это правило применяют к покупкам, сделанным примерно с марта-апреля 2026. При этом настройка Primary Console (обычно она спасает офлайн-режим) не снимает требование раз в 30 дней подтверждать лицензию.
- Платформы: PS4 и PS5
- Контент: цифровые игры, купленные в PlayStation Store после обновления марта 2026
- Требование: онлайн-проверка минимум раз в 30 дней
- Офлайн-эффект: без интернета 30 дней лицензия истекает, запуск блокируется до подключения
- Primary Console: не даёт исключения из правила 30 дней
Откуда пошла история и что подтверждено
История разошлась в выходные после поста моддера Lance McDonald — того самого, кто в своё время патчил Bloodborne под 60 fps. Он написал в X: «Hugely terrible DRM has now been rolled out to all PS4 and PS5 digital games. Every digital game you buy now requires an online check-in every 30 days…» и дальше утверждал, что при отсутствии подключения 30 дней лицензия удаляется.
После этого часть игроков заявила, что у них в библиотеке ничего похожего не отображается. Поэтому на старте было неясно, это массовое изменение или странность отдельных аккаунтов.
Официального публичного заявления Sony пока нет. Но несколько часов спустя после всплеска обсуждений ассистент PlayStation Support в переписке с пользователем подтвердил, что 30-дневный таймер — не баг, а «Valid Period», и он применяется ко всем новым покупкам.
Если хотите увидеть первичные формулировки, вот пост Lance McDonald в X: скрин и текст сообщения. А вот публикация с ответом поддержки: переписка с PlayStation Support.
Почему игроки сравнивают это с Xbox One образца 2013 года
Реакция оказалась резкой не из-за самого факта онлайн-проверки. Многие покупают «цифру» именно ради автономности: скачал, поставил, играешь, даже если консоль стоит на даче или в поездке без стабильного интернета.
Поэтому пользователи в соцсетях и на Reddit проводят прямую параллель с политикой Xbox One 2013 года, где обсуждали обязательные онлайн-проверки для игр. Тогда Microsoft в итоге откатила идею, а Sony публично высмеивала подход конкурента — и на этом фоне PS4 ещё до старта поколения получила сильный имиджевый бонус.
Отдельная оговорка: ответы саппорта иногда бывают ошибочными, и мы не знаем, отвечал человек или автоответчик. Но прямо сейчас единственная конкретика — это «Valid Period» в интерфейсе и подтверждение от поддержки, что таймер 30 дней относится к новым покупкам.
По текущим данным, ограничение действует для цифровых игр, купленных после обновления марта 2026 года, и не обходится настройкой Primary Console.