Содержание
Phasmophobia 1.0 теперь выйдет не раньше 2027 года: Kinetic Games обновила дорожную карту и прямо сказала, что выбирает качество, а не скорость. Ближайшее крупное обновление при этом не отменили — переработанная карта Willow Street выйдет 21 июля.
Для игры, которая живёт в раннем доступе с 2020 года, перенос звучит болезненно. Особенно для тех, кто уже пять лет играет в кооперативную охоту на призраков и ждёт финальную сборку. Но у Kinetic есть причина для паузы: свежий Player Character Update собрал много критики, и студия решила не тащить проблемы дальше по плану.
Willow Street выйдет 21 июля бесплатным обновлением
Переработанная Willow Street станет ближайшим релизом в новой дорожной карте Phasmophobia: Kinetic Games выпустит карту 21 июля как бесплатное обновление, вместе с доработками персонажей, анимаций и настроек кастомизации.
Разработчики говорят, что обновлённую версию карты собрали с учётом отзывов сообщества. Внутри обещают освежённые комнаты, изменённые места для пряток и новый лор, встроенный прямо в окружение.
Это правильный фокус для Phasmophobia. Игра держится не только на скримерах. Её сила — в планировке домов, звуке, темноте и мелких деталях, из-за которых команда спорит у входной двери ещё до первой охоты.

- Дата выхода: 21 июля 2026 года
- Формат: бесплатное обновление
- Карта: переработанная Willow Street
- Изменения: комнаты, укрытия, лор, модели игроков и анимации
Версия 1.0 задержится ради новых призраков и лора
Финальная версия 1.0 теперь стоит в плане на 2027 год, и это не просто перенос даты ради полировки меню. Kinetic Games хочет заменить текущий набор моделей призраков на уникальных существ со своей внешностью, анимациями и предысторией.
Сейчас призраки в Phasmophobia часто работают как набор поведения и признаков. В версии 1.0 студия хочет сильнее связать их с местом, историей и расследованием. В планах — лор через окружение, особые проводники для конкретных призраков и более глубокие связи между жертвами, домами и самими сущностями.
В список будущих улучшений входят погодные системы, пространственный звук, доработки аудио и более иммерсивные расследования. Для хоррора это не косметика. Если звук в кооперативной игре врёт или запаздывает, вся сцена разваливается быстрее, чем дешёвый стул в гараже на Tanglewood.
CEO и геймдиректор Kinetic Games Дэн Найт объяснил перенос реакцией игроков на первое обновление персонажей: «Отзывы после нашего первого Player Character Update показали, что у нас есть много областей, которые нужно исправить, прежде чем двигаться дальше по дорожной карте».

После Player Character Update студия чинит базовые проблемы
В прошлом месяце Kinetic Games уже извинялась перед игроками за Player Character Update. Студия признала, что обновление не попало в ожидания и не выполнило обещания перед сообществом.
После этого разработчики выпустили несколько исправлений. Официальные заметки к патчу 0.17.1.0 и хотфиксу 0.17.1.2 показывают, что команда закрывала баги и правила поведение игры после спорного апдейта.
Дэн Найт отдельно отметил рост студии. По его словам, Phasmophobia дала Kinetic Games шанс вырасти до команды более чем из 50 человек. Для инди-хоррора из раннего доступа это уже другая производственная нагрузка: больше людей, больше контента, больше риска сломать старую химию игры.
В новой дорожной карте Kinetic Games также указала два крупных quality-of-life обновления. Второе выйдет вместе с переездом игры на Unity 6. Ещё в планах — возвращение сезонных событий Crimson Eye и Winter’s Jest, а переработанную карту Edgefield студия наметила на декабрь.
Следующая фиксированная дата в расписании Phasmophobia — 21 июля 2026 года, когда Kinetic Games выпустит бесплатную переработку Willow Street.