У Phantom Blade Zero сдвинулась дата релиза: S-Game выпустит игру на PC и PlayStation 5 не 9 сентября, а 29 октября 2026 года. Задержка составит 50 дней, то есть почти два месяца.
Новость появилась после показа игры на State of Play в июне 2026 года. Глава S-Game и создатель Phantom Blade Zero, известный как Soulframe, опубликовал большое обращение к игрокам в официальном X/Twitter-аккаунте проекта. Тон там не маркетинговый, а скорее рабочий: команда признала перенос и объяснила, на что потратит эти 50 дней.
«Прежде всего я хочу принести искренние извинения всем игрокам, которые следят за нами и поддерживают нас», — написал Soulframe. По его словам, S-Game не хочет выпускать Phantom Blade Zero, если у команды еще есть шанс заметно улучшить игру перед стартом.
S-Game хочет доработать модели, локации и картинку без упора на трассировку
S-Game называет перенос последним шансом сделать визуальную часть Phantom Blade Zero сильнее до релиза. Команда планирует улучшить модели персонажей, переработать окружение и сохранить выразительную картинку даже там, где игроки не будут включать ray tracing.
Это важная оговорка для PC-аудитории. Трассировка лучей хорошо продается в трейлерах, но в реальной сборке ПК она часто упирается в видеокарту, разрешение и желаемый фреймрейт. S-Game прямо признает, что ray tracing может улучшить изображение. Но первая цель студии — чтобы базовый вид, атмосфера и плотность картинки работали у как можно большего числа игроков.
По словам Soulframe, перенос «не решит все», но даст команде время на набор четко определенных улучшений. Формулировка звучит трезво: не обещают переделать игру с нуля, а говорят про финальную полировку конкретных частей.

Для экшен-RPG это не мелочь. В играх с упором на ближний бой качество анимаций, читаемость окружения и реакция персонажей часто важнее сухих цифр в настройках графики. Если S-Game действительно подтянет модели и локации, задержка в 50 дней может быть заметна не в скриншотах, а в ощущении от боя.
Летом покажут новый трейлер и 15-20 минут геймплея
До релиза S-Game устроит еще один крупный показ Phantom Blade Zero. Летом 2026 года студия откроет предзаказы вместе с полноценным трейлером, причем ролик должен состоять из полностью новых кадров на движке игры.
Позже летом Sony проведет отдельный State of Play по Phantom Blade Zero. Презентация займет от 15 до 20 минут. В ней покажут не только боевку, но и несколько систем, без которых экшен-RPG легко превращается в красивый набор арен.
- Мир игры: новые детали локаций и структуры приключения.
- Боевая система: акцент на схватках и темпе экшена.
- Исследование: как игрок будет перемещаться по окружению.
- Прогрессия персонажа: развитие героя и связанные механики.
Предзаказы лучше оценивать уже после этого показа. Сейчас у нас есть новая дата, обещание свежего геймплея и объяснение переноса. Но 15-20 минут игрового процесса дадут больше пользы, чем любой короткий трейлер с нарезкой ударов.
Phantom Blade Zero выйдет на PC и PS5 29 октября 2026 года. На консолях игра останется эксклюзивом PlayStation минимум 12 месяцев после релиза.