Содержание
Path of Exile 2 получила долгожданные исправления двух технических проблем, которые месяцами раздражали игроков. Grinding Gear Games связала улучшения с новым Nvidia Game Ready 680.88 и свежим патчем для игры.
Речь про ошибки с шейдерами и сбои device removed. Директор игры Джонатан Роджерс рассказал об этом в ролике Grinding Gear Games. В конце он открыл бутылку шампанского, и тут жест выглядит понятным. Команда билась с одной из проблем полтора года.
Сбой device removed оказался связан с драйверами Nvidia
Ошибка device removed проявлялась как падение графического драйвера: игра могла ненадолго зависнуть, экран чернел, а производительность проседала. По словам Роджерса, сильнее всего проблема доставала игроков в эндгейме Path of Exile 2, особенно после более поздних патчей.
Для ARPG уровня Path of Exile 2 это болезненная история. В эндгейме на экране живёт половина цирка: эффекты, монстры, лут, расчёты урона, а игрок часто теряет персонажа не из-за ошибки в билде, а из-за чёрного экрана. Такое быстро превращает вечерний забег в тест нервной системы.
Роджерс прямо сказал, что Nvidia сначала не верила в масштаб проблемы. По его словам, компания не считала баг таким частым, как утверждала Grinding Gear Games. Разработчикам пришлось доказывать воспроизводимость ошибки.
В итоге GGG собрала и отправила Nvidia целый ПК. На нём стояла специальная версия игры, где сбой происходил каждые несколько минут. Это уже не абстрактный тикет в баг-трекере, а железо на столе инженеров с повторяемым сценарием.
Шейдеры уменьшили, потому что кэш забивался слишком быстро

Вторая проблема касалась компиляции шейдеров: Path of Exile 2 долго готовила визуальные эффекты, а кэш работал не так, как нужно. Роджерс описал ситуацию как сложную, но суть простая: из-за проблемы в драйвере Nvidia папки шейдерного кэша переполнялись, что вело к визуальным багам и длинным загрузкам.
Полностью исправить это на стороне игры Grinding Gear Games не может. Если драйвер неправильно работает с кэшем, движок упирается в чужой слой. Но команда уменьшила размер файлов шейдеров. Теперь папка кэша должна забиваться медленнее.
Это не звучит как красивый маркетинговый фикс, зато хорошо описывает реальную оптимизацию. Иногда разработчик не переписывает весь рендер, а просто делает данные компактнее. Для игрока итог практичнее любого пресс-релизного лозунга: меньше ожидания, меньше визуальных артефактов, меньше странных просадок.
Почему этот патч важен для игроков на PC
Связка свежего патча Path of Exile 2 и драйвера Nvidia Game Ready 680.88 должна заметно улучшить ситуацию именно на системах с видеокартами Nvidia. Владельцам таких ПК обновление драйвера здесь не косметика, а часть исправления двух старых технических болячек.
Для Grinding Gear Games это ещё и закрытие долгого инженерного хвоста. Роджерс сказал, что команда оптимизации движка теперь вернулась к обычной ежедневной работе. После полутора лет охоты за драйверным багом это звучит почти как отпуск, только без отпуска.
В ролике Роджерс открыл бутылку Veuve Clicquot Vintage Champagne. Деталь смешная, но показательная: разработчики редко празднуют исправление рядового бага так публично. Здесь команда явно выдохнула после проблемы, которую долго не могла закрыть без участия Nvidia.
Path of Exile 2 доступна на Mac, PC, PS5 и Xbox Series X/S. Исправления с драйвером Nvidia Game Ready 680.88 касаются прежде всего PC с видеокартами Nvidia.