Содержание
Onimusha на Steam Deck уже выглядит живее, чем можно было ждать от новой крупной игры Capcom: в раннем бенчмарке Onimusha: Way of the Sword портативка Valve выдала 46,16 FPS на минимальном пресете.
Capcom готовит релиз на 25 сентября 2026 года, а перед запуском выпустила демо и отдельный benchmark tool. Его прогнали на Steam Deck специалисты Steam Deck HQ. Для ранней версии результат неплохой, но с важной оговоркой: в тяжёлых сценах с боем и эффектами фреймрейт всё же проседает ниже 30 FPS.
Бенчмарк Steam Deck показал 46 FPS на Lowest
Steam Deck HQ тестировал игру в родном для Steam Deck разрешении 1200×800, с включённым FSR 3.1.4 в режиме по умолчанию. На пресете Lowest средний фреймрейт достиг 46,16 FPS, но показатель 1% Low оказался заметно ниже — 20,53 FPS.
1% Low здесь важнее красивой средней цифры. Он показывает, насколько сильно игра может спотыкаться в сложных сценах. Если средние 46 FPS звучат бодро, то 20 FPS в нижнем процентиле уже намекают на рывки.
| Настройки | Разрешение | FSR | Средний FPS | 1% Low |
|---|---|---|---|---|
| Lowest | 1200×800 | FSR 3.1.4, режим по умолчанию | 46,16 FPS | 20,53 FPS |
| Low | 1200×800 | FSR 3.1.4, режим по умолчанию | 36,28 FPS | 15,6 FPS |
Переход с Lowest на Low ударил по производительности сильнее, чем хотелось бы. Средняя частота упала до 36,28 FPS, а 1% Low — до 15,6 FPS. Для настольного ПК это звучало бы скромно. Для Steam Deck в новой игре с плотным ближним боем — уже рабочая база.
Проблемные моменты появились в сценах с большим числом эффектов на экране. Там игра иногда проваливалась ниже 30 FPS даже на Lowest, но затем быстро возвращалась к более высокой частоте. Это похоже не на постоянную нехватку мощности, а на пики нагрузки.
RE Engine снова вытягивает портативное железо
Capcom использует RE Engine, и это хорошо видно по ранним цифрам. Движок уже не раз показывал, что умеет масштабироваться под слабое железо, если разработчики не перегружают сцену лишними эффектами.
Для контекста: минимальные системные требования Onimusha: Way of the Sword выглядят неожиданно мягко для игры 2026 года. Capcom указывает NVIDIA GeForce GTX 1660 6 ГБ или AMD Radeon RX 5500 XT 8 ГБ для 1080p, 30 FPS и низких настроек.
- Минимальная видеокарта Nvidia: GeForce GTX 1660 6 ГБ
- Минимальная видеокарта AMD: Radeon RX 5500 XT 8 ГБ
- Цель по производительности: 1080p, 30 FPS, низкие настройки
- Движок: RE Engine
Steam Deck слабее этих настольных видеокарт по чистой графической мощности. Но портативка играет в 1200×800, а не в 1920×1080. FSR тоже помогает выжать лишние кадры, хотя качество картинки зависит от конкретного режима.
Steam Deck HQ не копался глубоко в настройках FSR и графики. Значит, у релизной версии ещё может остаться запас. Capcom может поправить игру патчами, Valve — драйверами, а игроки — ручной настройкой лимитов и апскейла.
Playable выглядит реалистично, Verified пока под вопросом
По ранним тестам Onimusha: Way of the Sword близка к Resident Evil Requiem на Steam Deck. Такой уровень обычно тянет на статус Playable, если управление, шрифты и стабильность не создают отдельных проблем.
До Verified путь сложнее. Steam Deck должен не только держать приемлемый FPS, но и нормально работать без ручной возни. Просадки ниже 30 FPS в насыщенных боях могут помешать получить высшую отметку сразу на старте.
Для владельцев Steam Deck главный вывод простой: игра уже запускается и держит средние 36-46 FPS в бенчмарке. Но комфортнее всего она пока выглядит на Lowest, а не на Low.
Capcom выпустит Onimusha: Way of the Sword 25 сентября 2026 года; демо и бенчмарк уже доступны перед релизом игры.