Содержание
Сокращения Xbox добрались до Obsidian: студия, известная по The Outer Worlds, Avowed, Pentiment и Fallout: New Vegas, может потерять около четверти сотрудников. Kotaku со ссылкой на людей, знакомых с ситуацией, пишет о 60-70 сокращаемых позициях.
Это болезненная цифра даже для крупной RPG-студии. Obsidian не называли отдельно при объявлении большой реструктуризации Xbox, где под сокращение попали 3200 рабочих мест. Но удар затронул и внутренние команды Microsoft, которые публично не перечисляли.
Под сокращения попали разработчики The Outer Worlds и Avowed

Kotaku пишет, что Obsidian теряет сотрудников сразу в нескольких направлениях: арт, дизайн, сценарная команда, продюсирование, программирование и QA. В списке есть люди, которые работали в студии больше десяти лет.
Среди затронутых сотрудников называют и старших специалистов. По данным Kotaku, сокращения коснулись арт-директора The Outer Worlds. Под удар попал даже единственный рекрутер студии, что выглядит странно для команды, которая всё ещё ведёт несколько проектов.
Сценарист и нарративный дизайнер Джей Тернер подтвердил, что тоже попал под сокращение. В его резюме — Avowed, Dragon Age: Origins и Mass Effect 2. В своём посте в BlueSky он назвал происходящее «Microsoft sacrificial rituals» — «жертвенными ритуалами Microsoft».

Половина увольнений Xbox растянется на год
Большая волна сокращений Xbox затрагивает 3200 рабочих мест, но не все сотрудники уйдут сразу. По данным Kotaku, около 1600 человек уже потеряли работу, а вторую половину уволят в течение следующего года.
У Obsidian схема похожая. Студия попала в первую волну и уже теряет большую часть из заявленных 60-70 человек. Оставшиеся сокращения пройдут позднее в этом году.

Для сотрудников это отдельный удар. Часть людей фактически живёт в ожидании решения по своей должности, пока студия продолжает делать игры. В игровой индустрии такое особенно тяжело: разработка держится на командах, где сценаристы, дизайнеры, художники и программисты годами собирают один проект по кускам.
Grounded 2 продолжают делать, планы по The Outer Worlds 2 туманнее
Работа над Grounded 2 продолжится, пишет Kotaku. Obsidian также должна выпустить дополнительный контент для The Outer Worlds 2, но дальнейшие планы студии пока не прояснили.

Это важная деталь для игроков. Obsidian всегда была не самой конвейерной студией Microsoft, но одной из самых активных после покупки. Microsoft приобрела её в 2018 году, и с тех пор команда выпустила две The Outer Worlds, две Grounded, Avowed и камерную Pentiment.
Obsidian ценят не за масштаб уровня Call of Duty. Её сильная сторона — RPG с авторским почерком, живыми диалогами и странными, запоминающимися решениями. Fallout: New Vegas до сих пор вспоминают не из ностальгии, а потому что там выбор игрока реально менял прохождение.
Сокращение сценаристов, дизайнеров и старших художников в такой студии бьёт не только по срокам. Оно бьёт по памяти команды. Когда уходят люди с десятилетним стажем, вместе с ними уходит понимание, почему прошлые игры работали именно так.
Obsidian, по данным Kotaku, проводит общее собрание с оставшимися сотрудниками, чтобы объяснить следующие шаги. Пока публично названы только текущие обязательства: работа над Grounded 2 и DLC для The Outer Worlds 2.