Содержание
У The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на ПК не выходило патчей со в июле 2025 года, и игра до сих пор страдает от тех же проблем, что были на релизе. Digital Foundry проверила ремастер спустя год и описала состояние как от «раздражающего» до «почти неиграбельного», в зависимости от того, насколько вас бесят статтеры, вылеты и просадки.
Digital Foundry снова проверила ремастер и увидела те же сбои
В мае прошлого года специалисты Digital Foundry уже фиксировали у Oblivion Remastered серьёзные технические проблемы. В списке были фризы при перемещении по открытому миру, нестабильный фреймрейт и странный эффект, когда производительность ухудшается по мере игры.
Тогда Digital Foundry отдельно упоминала, что деградация со временем может быть связана с утечкой памяти. Сейчас, спустя год после релиза, команда вернулась к игре и сообщает: большая часть этих симптомов никуда не делась.
Свежую проверку Digital Foundry мы оставим ссылкой: Digital Foundry снова протестировала Oblivion Remastered.
Последний патч 1.2 вышел в июле 2025 — и на этом всё
По оценке Digital Foundry, ПК-версия не получала обновлений с патча 1.2, который вышел в июле 2025 года. При этом сам ремастер выпустили в конце апреля 2025 года, то есть активная поддержка после релиза заняла совсем короткий отрезок.

Digital Foundry формулирует жёстко: отсутствие патчей оставило игру в состоянии, которое можно описать как «annoying» или «practically unplayable». В переводе на человеческий: постоянные подвисания и статтеры, вылеты и другие тяжёлые технические проблемы остаются частью опыта.
Причину проблем видят в связке UE5 и архитектуры оригинала
Digital Foundry связывает корень бед с тем, как устроен проект: разработчики «зажали» архитектуру оригинальной Oblivion внутрь фронтенда на Unreal Engine 5. Оба слоя сами по себе прожорливы к CPU и GPU, а вместе они дают слабую стабильность frame-time, причём ситуация ухудшается при долгих сессиях.
По словам Digital Foundry, отсутствие апдейтов выглядит так, будто Bethesda не видит, где взять «значимые улучшения». И даже если это так, отсутствие попыток раздражает ещё сильнее.
На фоне паузы в патчах часть игроков в Steam называет игру «abandonware». Общий рейтинг отзывов у Oblivion Remastered на площадке — mostly positive, но по недавним отзывам — mixed. В негативных комментариях пользователи прямо пишут, что после пары обновлений поддержка фактически остановилась, а у некоторых «последний апдейт» ухудшил производительность вплоть до лагов в главном меню.
При этом по цифрам проект выглядит успешным: Bethesda привлекла студию Virtuos для ремейка на UE5, а аудитория достигла более 9 млн игроков. В декабре Тодд Ховард говорил, что студия «really, really pleased» тем, как игра выступила.
Digital Foundry допускает, что поводом для большого обновления может стать версия для Nintendo Switch 2, которую планируют выпустить в 2026 году. Оригинальный разбор и другие материалы команды — на странице Digital Foundry.