Основатель No More Robots Майк Роуз жёстко высказался о generative AI в играх и заявил, что «video games are cooked». Он говорит о gen AI, который генерирует арт и контент прямо для проектов, и считает, что обратной дороги уже нет.

Роуз подчёркивает, что gen AI, по его ощущениям, быстро нормализуется в индустрии. И это бьёт не только по эстетике, но и по рынку релизов. Особенно на площадках вроде Steam, где и без того сложно пробиться.

«С точки зрения издателя это мега-раздражает»

Майк Роуз описывает проблему с позиции издателя: поток релизов на Steam и раньше казался чрезмерным, а с gen AI конкурировать стало ещё тяжелее. По его словам, если раньше число запусков игр выглядело «сумасшедшим», то теперь оно стало «просто невозможным».

Продолжение после рекламы
Изображение к статье: Глава No More Robots раскритиковал gen AI в играх: «всё приготовлено»

Роуз приводит конкретный пример из недавнего Steam Next Fest: по его оценке, около 1/3 демо имели либо AI-сгенерированный ключевой арт, либо AI-сгенерированный контент. Для инди-издателя это означает ещё больше шума в витрине. И меньше шансов, что игрок вообще заметит проект.

Роузу не нравится и внешний вид: «разве это не выглядит отвратительно?»

Отдельно Роуз бьёт по визуальной части. Он прямо говорит про AI-арт: «Honestly, don’t you think it’s just so gross-looking?» (по смыслу: «Разве это не выглядит просто отвратительно?»).

Дальше он формулирует главный тезис без иллюзий: даже если многим не нравится gen AI, это уже мало что меняет. По его словам, «неважно, что многие из нас не любят gen AI. Его будут использовать теперь, и будут использовать всё больше и больше». Финальная реплика звучит как приговор: «As the kids say: video games are cooked».

Изображение к статье: Глава No More Robots раскритиковал gen AI в играх: «всё приготовлено»

Gen AI уже заметен и в крупных релизах

Роуз говорит не в вакууме: примеры gen AI в играх уже всплывают и у небольших команд, и у крупных издателей. В качестве заметных кейсов в индустрии упоминают Crimson Desert (внутриигровое настенное искусство, даже если это было непреднамеренно) и Call of Duty: Black Ops 7, где присутствие AI-контента обсуждают особенно активно.

Параллельно тема снова разогрелась на фоне обсуждений вокруг технологий Nvidia. В индустрии ожидают запуск DLSS 5 позже в 2026 году, и среди компаний, которые уже «на борту», называются Capcom и Ubisoft.

Роуз при этом не утверждает, что DLSS 5 — единственная причина происходящего, но общий фон понятен: инструменты, которые ускоряют производство и удешевляют контент, всё чаще становятся частью пайплайна. А значит, спор вокруг того, где заканчивается «помощь» и начинается подмена работы художников и авторов, будет только громче.

По теме можно прочитать первичную заметку на GamesRadar, где приведены цитаты Майка Роуза.

Ключевая мысль Роуза звучит предельно конкретно: «во время последнего Steam Next Fest около 1/3 демо имели AI-ключевой арт и/или AI-контент».

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.