В Call of Duty: Modern Warfare 4 планируют внедрить Server Culling — технологию, которая не позволит клиенту игры получать позиции противников, скрытых от игрока. Как сообщает IT Home, о ней рассказала античит-команда RICOCHET компании Activision.

Изображение к статье: В Call of Duty: Modern Warfare 4 сервер скроет позиции врагов от читов

Обычно сервер передаёт клиенту данные о расположении других игроков, а чит для просмотра сквозь стены может их прочитать. Server Culling меняет подход: сервер с помощью дополнительных слоёв определения препятствий на каждой карте будет решать, чьи позиции не следует отправлять. Если данных о скрытом противнике нет на устройстве игрока, чит не сможет показать его местоположение.

По сообщению IT Home, технологию собираются использовать на многопользовательских картах Modern Warfare 4, а также в «Безлюдной зоне» и «Боевом форпосте». Её планируют применять и на новых картах этих режимов и Call of Duty: Warzone, начиная с первого сезона.

Источник: IT Home.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.