Microsoft Xbox в последние годы кардинально пересмотрела свою стратегию, вызвав бурные обсуждения среди геймеров и экспертов. Переход компании к модели подписки Game Pass стал ключевым шагом, который изменил подход к эксклюзивности игр. Теперь культовые проекты, такие как Forza Horizon 5, доступны не только на Xbox, но и на PlayStation 5, что стало неожиданным поворотом для фанатов бренда. В апреле 2025 года эта игра официально появилась на консоли Sony, укрепив тенденцию к кроссплатформенности. Параллельно Microsoft объявила о запуске двух портативных консолей Xbox Ally на базе Windows и заключила долгосрочное соглашение с AMD для разработки нового поколения Xbox. Однако за этой амбициозной стратегией скрываются и тревожные сигналы: слухи о грядущих сокращениях в подразделении Xbox вызывают беспокойство у сообщества.
Бывший исполнительный продюсер Microsoft Games Studio Лора Фрайер, покинувшая компанию более 15 лет назад, недавно поделилась своим мнением о текущем курсе Xbox. В видео на своём YouTube-канале с 58 тысячами подписчиков, озаглавленном «Куда движется Xbox?», она выразила скептицизм относительно будущего бренда. По её словам, Microsoft постепенно отходит от производства собственного оборудования, а партнёрства, такие как выпуск лимитированной гарнитуры Xbox Meta Quest 3S, больше похожи на маркетинговые ходы, чем на реальные инновации. Фрайер считает, что такие шаги приоритетизируют форму над содержанием, что может ослабить позиции Xbox на рынке.
Лора Фрайер также открыто критикует использование Windows в новых портативных консолях Xbox Ally. Будучи сторонницей Linux, она полностью перешла на эту операционную систему после ухода из Microsoft и утверждает, что Windows ограничивает потенциал устройств. Её мнение отражает разочарование в том, как бренд Xbox теряет свою уникальность, становясь всё более зависимым от подписочной модели Game Pass и сторонних платформ. По её словам, стратегия Microsoft направлена на то, чтобы перевести пользователей на подписку, а не на развитие эксклюзивного игрового опыта.
Несмотря на резкую критику, важно помнить, что взгляды Фрайер — это её личное мнение, а не официальная позиция Microsoft. Учитывая, что она покинула компанию более полутора десятилетий назад, её точка зрения может не учитывать всех нюансов текущей стратегии. Тем не менее, её комментарии подчёркивают обеспокоенность части игрового сообщества, которое опасается, что Xbox теряет свою идентичность в погоне за универсальностью.
Для сравнения, данные аналитической компании Statista показывают, что в 2024 году подписка Game Pass привлекла более 30 миллионов пользователей, что подтверждает успех этой модели. Однако кроссплатформенный подход вызывает вопросы: сможет ли Microsoft сохранить лояльность фанатов Xbox, если эксклюзивы станут доступны на конкурирующих платформах? Кроме того, партнёрство с AMD и запуск Xbox Ally сигнализируют о стремлении компании оставаться в авангарде технологий, несмотря на критику.
В условиях растущей конкуренции на рынке игровых консолей Microsoft балансирует между инновациями и сохранением традиций бренда. Будущее Xbox зависит от того, сможет ли компания предложить игрокам уникальный опыт, не жертвуя при этом своей новой мультиплатформенной философией.