30 апреля в сеть утёк полный исходный код Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Архив выложили на 4chan: по описанию в треде, там лежит «сырой, несжатый» код для «всех версий вплоть до PS Vita» и больше 30 ГБ ассетов, включая неиспользованные материалы.
Для игроков это редкий случай, когда утечка касается не билда и не документов, а именно полноценного исходника. И это сразу запускает волну разговоров о модах и неофициальных портах.
Что именно попало в утечку и почему вокруг неё столько шума
По заявлению автора(ов) публикации на 4chan, в архиве лежит исходный код «для каждой версии» MGS2 до PS Vita включительно. Отдельной папкой идут ассеты общим объёмом 30+ ГБ, причём упоминаются и «unused stuff» — материалы, которые в финальную игру не вошли.
- Новые POV и камеры: от альтернативных видов до более «современной» постановки.
- VR-режим: в виде модификаций или отдельных сборок.
- Ray tracing: попытки прикрутить RT к освещению и отражениям.
- Кооператив: самый спорный пункт, потому что это упирается в архитектуру игры.
- Восстановление вырезанных сцен: если в ассетах и коде реально остались зацепки.

Но есть важная оговорка. Судя по обсуждениям, код может относиться к более поздней HD-версии, а не к оригинальному релизу 2001 года. Это снижает шансы «вернуть всё как было», если какие-то элементы вычищали уже на этапе ремастера.
Совпадения вокруг даты и версии: что известно, а что пока догадки
Дата утечки — 30 апреля — совпала со значимым днём внутри сюжета Metal Gear Solid 2. На этом фоне фанаты вспомнили и недавний твит Хидео Кодзимы, где он отдельно упомянул дату и приложил кадр со Снейком. Сам твит доступен по ссылке: April 29, 2026.
Ещё один слой совпадений касается ремастера. Код HD-версии, как отмечают в обсуждениях, делала студия Bluepoint, которая специализируется на ремастерах. При этом в марте Sony закрыла Bluepoint. Дальше начинаются предположения: одни обсуждают «слив из мести», другие — банальную историю с выброшенным или потерянным носителем. Подтверждений этим версиям в фактах утечки нет.
Сама ситуация не уникальна для индустрии. В последние годы в сеть уже утекали исходники крупных игр, включая Far Cry и GTA 5. Бывает и обратный сценарий, когда студии выкладывают код добровольно: Valve в своё время делилась полным исходным кодом Team Fortress 2, а классические Command & Conquer тоже получали исходники для сообщества.
Утечка исходного кода Metal Gear Solid 2 датирована 30 апреля, а в описании архива фигурируют «все версии до PS Vita» и ассеты объёмом 30+ ГБ.