Содержание
Marvel Tokon: Fighting Souls вышла в Steam 6 августа 2026 года и быстро получила рейтинг Mixed: только 44% из 2561 отзывов оказались положительными. Игроки ругают не саму идею файтинга Marvel от Arc System Works, а PC-версию: требования PSN, проблемы с античитом, Linux и нестабильную производительность.
Ситуация неприятная именно потому, что ожидания были высокими. За Marvel Tokon отвечает Arc System Works, студия Guilty Gear и Dragon Ball FighterZ. В ростере есть Spider-Man, Doctor Doom, Wolverine, Storm, Magneto, Carnage, Ghost Rider, Ms. Marvel, Iron Man и Deadpool. На бумаге это почти идеальная смесь для фанатов комиксов и файтингов.
Но запуск в Steam пошёл по старому сценарию: сильная игра упирается в технические и платформенные ограничения. В отзывах чаще всего всплывают три темы: обязательная привязка PlayStation Network, отсутствие нормальной поддержки Linux и работа Easy Anti-Cheat.
Игроки жалуются на PSN, Linux и античит
Главная претензия к Marvel Tokon на PC — обязательная привязка аккаунта PlayStation Network. Из-за этого игра оказалась недоступна более чем в 100 странах, о чём пользователи Steam говорили ещё в начале июля, за месяц до релиза.
История болезненно напоминает Helldivers 2. В 2024 году Sony уже пыталась ввести обязательную привязку PSN для PC-версии, но откатила решение после массового недовольства. У Marvel Tokon издатель тот же — PlayStation. Но требование PSN для нового файтинга пока осталось.
Linux-аудитория отдельно критикует Easy Anti-Cheat. Один из пользователей Steam написал, что у разработчиков нет хорошего технического оправдания для блокировки Linux: Easy Anti-Cheat уже умеет работать через Proton, если студия включает поддержку.
Часть игроков прямо сравнивает ситуацию с Marvel Rivals. Там онлайн-игра по Marvel смогла учесть PC-экосистему шире. В Tokon, по словам игроков, владельцы Linux и Steam Deck даже не доходят до экрана выбора персонажа.
- Steam-рейтинг: Mixed, 44% положительных отзывов
- Количество отзывов: 2561 во всех языках на момент публикации данных
- Основные жалобы: PSN, Linux, Easy Anti-Cheat, производительность
- Платформы релиза: PC и PS5
PC-версию ругают за фреймрейт и онлайн

Технические претензии не ограничились входом через PSN. Игроки пишут о низком фреймрейте, некорректном отображении настроек и проблемах с сетевой игрой. Для файтинга это особенно больно: жанр живёт на стабильном отклике и предсказуемых кадрах.
Один из отзывов формулирует проблему коротко: «45 fps для файтинга — стыдно». Автор добавил, что его система тянет Tekken и Street Fighter, поэтому он ожидал нормальной работы и от Marvel Tokon.
В других жалобах игроки пишут про рывки rollback netcode. Для обычного экшена такой баг уже раздражает. В файтинге он ломает матчи: промахи, поздние блоки и странные обмены ударами игрок замечает сразу.
При этом многие негативные отзывы звучат не как атака на Arc System Works. Напротив, часть игроков хвалит боёвку и визуальный стиль. Один из популярных отзывов прямо говорит, что игра весёлая, но PC-порт работает плохо, а Sony «портит впечатление» требованием PSN.
Arc System Works уже ответила, но пока только про производительность
Arc System Works и команда Marvel Tokon выпустили заявление 7 августа 2026 года. Разработчики поблагодарили игроков за запуск и признали, что часть PC-аудитории столкнулась с проблемами производительности.
«Команда активно изучает эти сообщения. Продолжайте присылать отзывы, это помогает», — говорится в заявлении Marvel Tokon.
Формулировка аккуратная. Студия говорит именно о производительности, но не обещает быстрых исправлений для PSN, Linux или Easy Anti-Cheat. А именно эти темы сейчас тянут рейтинг вниз не меньше, чем фреймрейт.
Для Arc System Works это неудобный старт. Студия умеет делать эффектные и точные файтинги, но PC-аудитория в 2026 году уже не принимает порты по остаточному принципу. Особенно когда рядом есть Tekken, Street Fighter и другие игры, где стабильность давно стала базовым требованием.
Marvel Tokon: Fighting Souls вышла на PC и PS5 6 августа 2026 года. На следующий день, 7 августа, разработчики подтвердили расследование проблем PC-версии и попросили игроков продолжать отправлять отзывы.