Содержание
Открытая ПК-бета Marvel Tōkon: Fighting Souls началась не с ровного онлайна, а с жалоб на производительность и управление. Arc System Works уже признала проблемы PC-версии и пообещала исправления перед релизом.
Команда проекта 25 июля 2026 года заявила, что изучает жалобы на «проблемы геймплея и производительности». В сообщении разработчики извинились перед игроками и пообещали дать новый апдейт, когда появятся детали по фиксам.
Сроки тут неприятные для студии. Полный релиз Marvel Tōkon: Fighting Souls назначен на 6 августа 2026 года, то есть между публичной бетой и запуском остается меньше двух недель.
ПК-версия Marvel Tōkon страдает от просадок и спорного инпут-буфера
Игроки жалуются на резкие просадки производительности, странную загрузку CPU и настройки графики, которые помогают не всем. На волну жалоб 25 июля обратило внимание Kotaku: часть проблем касается именно PC-порта, а не версии для PS5.
В обсуждениях игроки пишут, что игра может сильно нагружать один поток процессора. Это связывают с античитом и особенностями архитектуры PS5, но пока это только пользовательская версия. Еще один частый пункт — несколько фоновых сервисов Sony, которые работают вместе с игрой.
Жалобы не сводятся к «у меня мало FPS». Один из игроков описал ситуацию так: игра то выглядит как проект из 2000-х, то работает так, будто ее запустили на ПК из 2000-х. Причем просадки остаются даже на низких настройках и с апскейлерами.
Для файтинга это больнее, чем для многих других жанров. Если в сюжетной игре можно пережить микрофриз, то в матче один пропущенный ввод ломает комбо. Игроки уже жалуются на почти отсутствующий input buffering.
По описанию фанатов, игра иногда неверно читает движения для спецприемов. Например, вместо DP motion персонаж может выдать QCF motion, если часть ввода не попала в окно отмены. Для серии от создателей Guilty Gear такой старт выглядит особенно неровно.

PSN снова стал отдельной точкой раздражения
PC-игроков задело и требование входа через PlayStation Network. По жалобам, Marvel Tōkon просит заново нажимать вход после закрытия игры. Для пользователя это лишний экран перед запуском, а не техническая необходимость, которую он видит напрямую.
Есть и более широкий эффект. Marvel Tōkon: Fighting Souls сейчас заблокирована более чем в 100 странах из-за требования привязки PSN. Такая же схема уже вызывала споры вокруг других PC-релизов Sony.
Разработчики предложили временные рекомендации по устранению проблем, но сами подчеркнули: это не официально подтвержденные исправления. Среди обсуждаемых мер — прогрев шейдеров в графических настройках. Судя по реакции игроков, обходные варианты помогают не всем.
Состав бойцов уже раскрыт, но запуску нужен патч
Marvel Tōkon: Fighting Souls — новый командный файтинг по Marvel от Arc System Works. Студия известна по Guilty Gear, поэтому аудитория ждет точной системы ввода, стабильного онлайна и понятного темпа матчей.
- Герои Marvel: Storm, Magik, Wolverine, Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Peni Parker, Captain America, Iron Man, Black Panther, Hulk, Ghost Rider, Blade и Deadpool
- Злодеи и антигерои: Doctor Doom, Magneto, Green Goblin, Carnage и Loki
- Отдельный персонаж: Danger
Бета для того и нужна, чтобы ловить такие проблемы до запуска. Но тут вопрос в масштабе и сроках. Если у PC-версии одновременно проседает фреймрейт, спорит ввод и раздражает PSN-слой, патч должен закрыть не один узкий баг.
Arc System Works прямо заявила: «Мы знаем о проблемах геймплея и производительности, которые сейчас затрагивают PC-версию MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Наша команда активно изучает эти проблемы и работает над исправлением».
Marvel Tōkon: Fighting Souls должна выйти на PC и PS5 6 августа 2026 года.