Содержание
Marvel 1943: Rise of Hydra снова уехала за горизонт: глава игрового направления Paramount заявил, что релиз в 2026 году не планируют. Хорошая новость тут одна — проект жив, его уже можно пройти во внутренней сборке.
Об этом Шон Киттелсен, старший вице-президент и руководитель креатива и производства Paramount Games Studio, рассказал в интервью IGN. Он прямо сказал: «Это происходит. В игру можно играть. У меня тут контроллер SpongeBob, а сборка лежит на жестком диске. Я могу запустить ее и пройти».
Релиз Marvel 1943 теперь ждем не раньше 2027 года
Киттелсену задали прямой вопрос о сроках выхода Marvel 1943: Rise of Hydra. Ответ получился коротким и без красивых формулировок: «Не думаю, что это будет 2026 год».
Это уже не первый перенос игры. Раньше проект ориентировали на начало 2026 года, но потом окно релиза убрали. До этого актер Хари Пэйтон, который играет Черную Пантеру, проговорился о цели на праздничный сезон 2025 года.
- Октябрь 2021 года: Skydance New Media анонсировала игру как свой дебютный проект.
- 2024 год: разработчики показали кинематографичный трейлер на State of Unreal от Epic Games.
- Лето 2025 года: у проекта появилось окно «начало 2026 года».
- Сейчас: Paramount говорит, что 2026 год уже не выглядит рабочим сроком.

Для игры уровня AAA это не уникальная история. Но у Marvel 1943 есть неприятная особенность: она чаще всплывает именно в контексте переносов, а не геймплея. Мы до сих пор не видели полноценную демонстрацию боевой системы, исследования локаций или структуры миссий.
Команда Эми Хенниг делает AAA с меньшими ресурсами
За проект отвечает Эми Хенниг — режиссер и сценарист, которую многие помнят по Uncharted, Legacy of Kain и Jak 3. Для игры про Капитана Америку и Черную Пантеру это сильная заявка: Хенниг умеет собирать приключенческие истории с темпом большого кино.
Киттелсен объяснил перенос амбициями команды. По его словам, разработчики хотят дотянуть качество до уровня, который они сами считают нужным. При этом команда меньше, чем обычно бывает у AAA-игр схожего масштаба.
«Они относительно небольшая команда, если учитывать AAA-качество, которое они выдают. То, что вы видели в прошлых роликах, — так игра и выглядит», — сказал Киттелсен.
Он добавил, что Marvel 1943 делают «с долей ресурсов», которые тратят другие крупные проекты такого типа. Paramount при этом продолжает вкладываться в разработку и дает команде «время приготовить» игру до нужного состояния.

После слияния Paramount и Skydance игровое направление собрали под вывеской Paramount Games Studio. Туда вошли игровые бренды и проекты обеих компаний. Marvel 1943 теперь живет уже в этой структуре, хотя изначально ее анонсировали как игру Skydance New Media.
Париж 1940-х, Капитан Америка и Черная Пантера
Marvel 1943: Rise of Hydra — приключенческий экшен в оккупированном Париже 1940-х годов. В центре истории несколько персонажей Marvel, связанных с эпохой Второй мировой войны и организацией Hydra.
- Капитан Америка: версия Стива Роджерса времен Второй мировой.
- Аззури: Черная Пантера той же эпохи, дед Т’Чаллы в комиксной мифологии.
- Нанали: персонаж, связанный с Вакандой.
- Гейб Джонс: участник военных историй Marvel и союзник Капитана Америки.
Единственный крупный публичный показ игры прошел в 2024 году на презентации Epic Games State of Unreal. Тогда разработчики показали сюжетный трейлер и сделали акцент на технологиях Unreal Engine, включая качество лицевой анимации и освещения.
Трейлер выглядел дорого, но это был именно кинематографичный показ. По нему нельзя оценить темп боев, сложность стелса или то, насколько игра будет линейной. Для проекта Хенниг это важные вопросы, потому что ее прошлые работы держались на ритме сцен, постановке и плотной режиссуре.
Список платформ пока не менялся: PC, PS5 и Xbox Series X/S. Нового окна релиза Paramount не назвала, а ближайшая подтвержденная формулировка от Киттелсена звучит так: «Не думаю, что это будет 2026 год».