В Marathon готовят сразу две крупные балансные правки, и Bungie уже подтвердила «секретный» новый предмет для соло-игроков. Параллельно студия наконец берётся за один из самых раздражающих защитных гаджетов — bubble shield, который слишком часто останавливал перестрелки намертво.

О планах рассказал геймдиректор Джо Зиглер в посте на X. По его словам, изменения выйдут в следующих двух баланс-патчах, то есть ждать долго не придётся. Bungie опиралась на собственные наблюдения и фидбек игроков.

Пост Джо Зиглера на X — пока главный публичный ориентир по тому, что именно поменяют.

Продолжение после рекламы

Bubble shield и нож: Bungie режет самые токсичные пики силы

Первый явный кандидат на нерф — bubble shield. Bungie прямо говорит: щит слишком легко достать и он слишком силён в бою. В результате драки часто превращались в «стоп-кадр» на долгую длительность щита, а дальше всё скатывалось в ближний бой и спам гранатами.

Зиглер отдельно упомянул, что этот сценарий хорошо был виден на карте Cryo Archive. Там bubble shield особенно жёстко ломал темп: перекрыл линию огня, вынудил сближаться, и дальше победил тот, у кого больше взрывчатки.

Под нож пойдёт и Knife. По наблюдениям Bungie, он слишком легко «скейлится» до почти божественного уровня. Игроки успевали быстро разбирать противников даже в дорогих и ценных щитах.

Thermal scopes и снайперки тоже правят: доминирование стало проблемой

Ещё один большой блок — оптика и дальние дистанции. Bungie признаёт, что thermal scopes стали слишком частым и доминирующим выбором. Игроки «подсвечивали» цели и читали ситуацию проще, чем задумано, причём даже без дымов.

Изображение к статье: Bungie усилит соло-игроков в Marathon и ослабит bubble shield

Снайперские винтовки тоже попали в список. По формулировке Bungie, они оказались «слишком сильны во всех сценариях», и это уже влияет на здоровье игры. Для extraction-шутера это критично: если дальний бой закрывает все остальные стили, мета быстро дубеет.

Vandal и Recon подтянут, а для соло и команд добавят «секретные» предметы

Вместе с нерфами Bungie готовит и баффы. В списке — Vandal и Recon. Разработчики считают, что им не хватает «мощи», чтобы нормально конкурировать с их более агрессивными аналогами.

  • Vandal: по оценке Bungie, он силён в умелых руках, но по боевым возможностям уступал агрессивным «оболочкам» вроде Thief или Destroyer.
  • Recon: давал много информации, но не хватало нужного «панча» в драках.

Самое любопытное — два «секретных» изменения. Bungie обещает новые предметы, которые должны сделать игру мягче в двух болезненных точках.

  • Новый предмет для соло: он даст более распространённую опцию, когда игрок оказался в нокдауне.
  • Новый предмет для команд: он добавит «merciful option» — более милосердный вариант взаимодействия между отрядами.

Первый пункт выглядит как попытка дать альтернативу self revive для одиночек. Bungie подчёркивает проблему: самоподъём дорогой и медленный. В отряде это терпимо, потому что тиммейты прикрывают. В соло-матчах часто просто не дают подняться.

Второй пункт — про социальную сторону. Bungie аккуратно намекает на вариант «между экипажами», который не сводится к обязательному цифровому убийству. При этом разработчики не обещают, что Marathon внезапно станет пацифистским: по тону игры это будет скорее инструмент для редких ситуаций, чем новая норма.

Продолжение после рекламы

Marathon заявлена для PS5, Xbox Series X/S и PC. В конце своего сообщения Зиглер добавил, что «goodies» в ближайших патчах будет больше, а детали раскроют в патчноутах: “There’ll be a lot more goodies in the coming patches and more details as the patch notes go live.”

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.