Система рангов в Marathon оказалась настолько запутанной, что Bungie выложила отдельный листок с задачами — по сути «математическую контрольную» про подсчёт рейтинга. Компания назвала документ Ranked Calculation Worksheet и опубликовала его в официальном аккаунте игры.
Ранговый режим в Marathon добавят в ближайшие дни. На фоне анонса часть игроков не поняла, как именно игра считает прогресс.
Что Bungie опубликовала и почему это вообще понадобилось
Ranked Calculation Worksheet — это один лист формата A4. Вверху стоит таблица со значениями так называемых ranked holotag, а ниже — четыре вопроса и один бонусный. В документе даже есть поля «имя» и «дата», как в школьной работе.
Bungie выложила этот лист в официальном аккаунте Marathon в X. Проверять ответы игроков компания, разумеется, не обещала.

Причина проста: Marathon — это extraction shooter, и логика рангов тут не сводится к «выжил, сделал фраги, молодец». Разработчики завязали рейтинг на holotag-систему, чтобы игроки работали со всеми частями «забега», а не только искали PvP.
Философия ranked: ценность забега и риск как часть прогресса
Геймдиректор Marathon Джо Зиглер отдельно объяснил, как Bungie смотрит на ранговый режим. По его словам, ranked должен проверять «скилл вас и вашей команды» в базовой петле игры, а ключевая цель — максимизировать ценность вылазки: что вы «ставите на кон» и как превращаете это в результат.
Зиглер прямо говорит о ставках и риске. В ranked игроки получат награду за рискованные действия, но риск означает шанс потерять часть «внесённого» в забег. И чем выше ранг, тем больше можно (и местами нужно) рисковать ради продвижения, и тем больше вы теряете, если план не сработал. Этот комментарий он опубликовал в X отдельным постом — вот он.
Если перевести на человеческий язык, Bungie хочет, чтобы ranked в Marathon измерял не только стрельбу, но и экономику забега: когда вы идёте в «дорогую» активность, как выходите из неё живыми, и насколько это окупается.
Marathon выйдет на PS5, Xbox Series X/S и PC.