Если в Marathon вас регулярно «разбирают» игроки с прокачанными пушками и фиолетовыми щитами, у Bungie есть ответ — на этой неделе в игре запустят экспериментальный режим, где все стартуют с одинаковым бесплатным набором.

Новый плейлист называется Dire Marsh Sponsored. Его анонсировал геймдиректор Джо Зиглер. В этом режиме игрокам запретят заходить в матч с любыми «заряженными» сборками: на старте у всех будет только бесплатный sponsored kit. Дальше — уже лут с карты и попытка собрать себе преимущество по ходу рейда.

Dire Marsh Sponsored: равный старт и лут уже по ходу матча

Суть эксперимента простая: Bungie хочет посмотреть, как работает «экономика раннего снаряжения», когда у игроков нет стартового преимущества по эквипу. То есть никакой ситуации, где один пришел с полностью апнутым оружием, а второй — с базовым комплектом.

Продолжение после рекламы

В своём сообщении Зиглер описал режим так: «This is a new experimental queue that is focused on learning a bit more about our early gear ecosystem. In this queue all players will enter with a free sponsored kit and be challenged to use what they find on Dire Marsh to upgrade themselves and get out!» По сути, Bungie проверяет, насколько честно и интересно работает сценарий «zero to hero», когда старт у всех одинаковый.

  • Поведение матчей: как игра складывается при «низких фиксированных условиях» по стартовому снаряжению и с ограничениями (caps).
  • Сценарий zero to hero: как ощущается прогресс от базового кита к найденному луту при тех же ограничениях.
Изображение к статье: Bungie тестирует режим Marathon с бесплатными стартовыми китами

Соло не пустят: только дуо или трио

Режим Dire Marsh Sponsored не поддерживает одиночную очередь. Bungie запускает его только для дуо и отрядов из трёх. Это важное ограничение: баланс «с нуля» будут проверять именно в командной динамике, а не в соло-выживании.

Для Marathon это не первый такой эксперимент. Ранее Bungie запускала отдельную очередь для дуо, и она в итоге закрепилась как постоянный режим.

Контекст: после релиза Marathon активно патчат и усиливают античит

Marathon после релиза получает серию патчей и хотфиксов. В списке изменений — правки слишком сильного оружия и способностей, а еще курс на «нулевую терпимость» к читам.

И есть еще один факт, который многое объясняет: по данным, которые гуляют в индустрии, бюджет разработки Marathon оценивают как минимум в $200 млн (около 20 млн рублей).

Анонс экспериментальной очереди Bungie опубликовала через геймдиректора: пост Джо Зиглера в X. Marathon доступна на PS5, Xbox Series X/S и PC.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.