Содержание
Lords of the Fallen II не выйдет осенью 2026 года: CI Games сдвинула релиз dark fantasy RPG на первый квартал 2027 года. Точной даты запуска пока нет.
Об этом 24 июня 2026 года написал основатель CI Games Марек Тыминьский в обновлении в X. Формулировка аккуратная, но смысл понятный: студия не хочет выходить в перегретое праздничное окно конца 2026 года. Среди конкурентов там маячит Grand Theft Auto VI.
Релиз Lords of the Fallen II уходит из осени 2026 года
Изначально Lords of the Fallen II планировали выпустить осенью 2026 года, но теперь CI Games называет только окно Q1 2027. Это значит январь, февраль или март, без конкретного дня и месяца. Для игроков это неприятная пауза, но не отмена и не перезапуск разработки.
Игра остается dark fantasy RPG с souls-like боевой системой. В официальной стилизации проект пишут как Lords of the Fallen II, хотя в разговоре его часто называют Lords of the Fallen 2.
Тыминьский объяснил перенос двумя причинами. Первая — студия хочет доработать игру по отзывам внутренней группы Gameplay Feedback Team. Вторая — CI Games уводит релиз от плотного календаря конца года.
- Старое окно: осень 2026 года
- Новое окно: первый квартал 2027 года
- Точная дата: пока не объявлена
- Жанр: dark fantasy RPG с souls-like боями
CI Games уходит от плотного окна с GTA VI
Перенос выглядит не только производственным решением, но и расчетом по календарю: конец 2026 года собирает несколько крупных релизов, а Grand Theft Auto VI способна забрать у конкурентов внимание, эфир стримеров и маркетинговый кислород. Для игры масштаба Lords of the Fallen II это риск, который проще обойти.
Тыминьский прямо написал, что новое окно «стратегически позиционирует Lords of the Fallen II вне высококонкурентного праздничного периода». GTA VI он отдельно не назвал как единственную причину, но контекст читается без бинокля.
Для индустрии это нормальная защитная тактика. Souls-like RPG живут не только первым уикендом, но стартовая неделя влияет на обзоры, продажи и обсуждение. Если рядом выходит игра Rockstar, даже хороший проект может утонуть в новостной ленте.
А вот дополнительное время CI Games обещает потратить не на паузу, а на полировку. Команда работает с Gameplay Feedback Team — группой опытных игроков в souls-like внутри Launch Creative Team. По словам Тыминьского, их отзывы нашли точки, где игру можно усилить.
Дополнительные месяцы уйдут на интеграцию и полировку
CI Games говорит о трех направлениях доработки: интеграция улучшений, новые итерации и финальная полировка. Это не звучит как смена концепции. Скорее студия пытается снизить риск сырого релиза, который для souls-like особенно болезнен.
В таких играх мелочи быстро становятся большими проблемами. Нечестное окно парирования, странный хитбокс или перегруженный босс ломают темп сильнее, чем в обычном экшене. Игроки жанра замечают это сразу, а патчи после релиза уже не спасают первое впечатление.
Формулировка Тыминьского звучит так: дополнительные месяцы помогут «дальше отшлифовать и усилить общий опыт». Студия хочет выпустить «достойного преемника франшизы Lords of the Fallen».
Пока CI Games не назвала платформы в этом обновлении и не дала день релиза. Зафиксировано только новое окно: Lords of the Fallen II должна выйти в первом квартале 2027 года.