Содержание
Live service игры снова заняли верхние строчки чартов PlayStation и Xbox по недельной аудитории в США. Аналитик Circana Мэт Пискателла показал две таблицы по 20 игр, и ответ на вопрос «почему издатели гонятся за сервисными проектами» там лежит прямо на поверхности.
Лидирует Fortnite. Дальше идут знакомые имена: Roblox, Call of Duty, GTA 5 Remastered, Marvel Rivals, Rainbow Six Siege и NBA 2K26. Это не разовый перекос недели. Пискателла прямо напомнил, что такая картина держится годами.
Fortnite, Roblox и Call of Duty держат консольную аудиторию
Списки Circana считают недельных активных пользователей в США, а не продажи копий. Поэтому в них так много игр, которые живут сезонами, баттл-пассами, ивентами и регулярными обновлениями.

На обеих платформах топ-10 почти совпадает. Разница есть, но она предсказуемая. На Xbox в десятку попали Minecraft и Forza Horizon 6, которой пока нет на PS5. Palworld стал единственной игрой из неустоявшейся франшизы, которая добралась до топ-10.
На PlayStation сильнее виден Call of Duty. В десятке сразу два пункта по серии: централизованное приложение Call of Duty, через которое играют в Warzone, и Black Ops 2. EA Sports College Football 27 тоже заметно лучше держится на платформе Sony.
Эта картина хорошо объясняет логику крупных издателей. Одна успешная сервисная игра годами собирает аудиторию и деньги. Новый одиночный релиз может отлично стартовать, но через месяц уступит место Fortnite, Roblox или ежегодному спорту.
В топ-20 почти нет новых игр

Пискателла сначала выложил только первую десятку в Bluesky. Потом его попросили расширить списки до 20 позиций, чтобы проверить, пробились ли туда новые проекты без большого бренда за спиной.
Ответ получился сухой. «Ну. Конечно. В каждом списке ровно одна новая игра добралась до топ-20», — написал аналитик в следующем посте.
После расширения таблицы стали еще показательнее. К уже привычным гигантам добавились Battlefield 6, Apex Legends, Rocket League, Dead by Daylight, EA Sports FC 26 и Madden NFL 26. То есть снова проекты с длинным хвостом, регулярным контентом или ежегодным циклом.
- PlayStation и Xbox: в лидерах Fortnite, Roblox, Call of Duty и GTA 5 Remastered.
- Xbox: в топ-10 есть Minecraft, Forza Horizon 6 и Palworld.
- PlayStation: сильнее представлены Call of Duty и EA Sports College Football 27.
- Новые релизы: по одному свежему появлению в топ-20 на каждой платформе.

Инди-хоррор Shift at Midnight стал единственным новым релизом в топ-20 Xbox. На PlayStation его нет, потому что у игры нет версии для PS5. В списке Sony новым появлением стала бета Marvel Tokon: Fighting Souls.
Есть и странные точки. Dead by Daylight, старый и устойчивый сервисный хоррор, попал в топ-20 только на PlayStation. Assassin’s Creed Black Flag Resynced появился только на Xbox, хотя сама франшиза давно живет на обеих консолях.
Steam выглядит разнообразнее, но причина не только в вкусах игроков
Steam в этой выборке заметно отличается от консолей. Fortnite не продается и не запускается через магазин Valve, поэтому главный консольный магнит просто отсутствует в таблице.

Из-за этого в топ-10 Steam нашлось больше места для других игр. Там фигурируют инди-хит Meccha Chameleon и Slay the Spire 2. В списке есть проекты, которых нет в консольных чартах, включая Helldivers 2 и Destiny 2.
Deadlock от Valve держится на седьмом месте, хотя игра еще не вышла полноценно. MOBA-шутер остается в бете по приглашениям. Для проекта без открытого релиза это сильный сигнал, даже без лишних прогнозов.
Но Steam не отменяет общую закономерность. Консоли давно живут вокруг нескольких огромных центров внимания. И пока еженедельная активность выглядит так, руководители компаний будут снова и снова просить команды придумать «свой Fortnite».
Расширенные списки Пискателлы охватывают по 20 игр на PlayStation и Xbox и основаны на оценках Circana по недельным активным пользователям в США.