Создатели Lies of P из команды Nough намекнули на следующий проект: по словам директора Чхве Дживона, игра будет «по-настоящему весёлой и эмоционально трогательной». Название, жанр и платформы студия пока не раскрывает.
Поводом стал короткий документальный фильм о работе внутренней команды Round8 при Neowiz. В нём разработчики рассказали, как доводили Lies of P до релиза через постоянные тесты, правки и внутренние обсуждения. Для соулслайка это звучит не как красивый лозунг, а как производственная необходимость.
Nough строит игры вокруг тестов всей команды
Nough Studio объясняет своё название фразой «not enough», но без буквы e. Смысл простой: команде «всегда недостаточно», поэтому игру нужно снова проверять, менять и полировать, пока разработчики сами не будут довольны результатом.
В ролике студия называет свои главные черты прямо: упорство и решимость. Директор Чхве Дживон говорит, что игроки чувствуют, когда игру делали с полной отдачей. Поэтому команда сначала смотрит на проект глазами игроков, а уже потом — разработчиков.
«Мы геймеры до того, как мы разработчики», — так команда описывает свой подход. По словам Дживона, Nough тестирует и дорабатывает игру «без компромиссов», пока все внутри студии не согласятся с итоговым качеством.
Практически это выглядит как регулярные плейтесты, где участвуют не только отдельные тестировщики. В сессиях играет вся команда разработки вместе с директором. Так Nough проверяет структуру игры, темп, боёвку и общее ощущение от прохождения.

- Студия: Nough, внутренняя команда Round8 при Neowiz
- Прошлая игра: Lies of P, соулслайк по мотивам истории о Пиноккио
- Метод работы: общие плейтесты, повторные правки и полировка
- Новый проект: официально не анонсирован, названия пока нет
Новый проект пока не называют сиквелом Lies of P
Формулировка Дживона оставляет простор, но фактов пока мало. Он говорит именно о следующем неанонсированном проекте Nough, а не называет его прямым продолжением Lies of P. Для игроков это ключевая разница: тизер есть, а полноценного анонса ещё нет.
При этом Neowiz уже больше двух лет даёт понять, что хочет развивать Lies of P как долгую франшизу. Недавно стало известно, что продолжение перешло на стадию vertical slice. В геймдеве так называют рабочий фрагмент игры, который показывает базовое качество проекта: визуал, геймплей, интерфейс и производственный темп.
Это не демоверсия для игроков и не почти готовая сборка. Скорее внутренний срез, по которому издатель и команда проверяют, сходится ли задумка в настоящую игру. Для дорогих проектов такая стадия часто решает, как дальше распределять силы и бюджет.
Lies of P вышла в 2023 году на Mac, PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Игра получила крепкую репутацию у фанатов жанра, хотя критики не были единодушны. В рецензии Eurogamer проект получил три звезды: издание похвалило мрачный тон и систему модификации оружия, но усомнилось, что авторы смогут победить FromSoftware на её же поле.
На этом фоне фраза про «весёлую и эмоционально трогательную» игру звучит любопытно. Lies of P держалась на тяжёлой атмосфере, жёстких боях и мрачной сказочной эстетике. Если новый проект действительно делает ставку ещё и на эмоции, Nough может развивать не только боевую формулу, но и повествование.
Дживон не назвал дату показа, релизное окно или список платформ. Его финальная реплика в документальном фильме звучит так: «Мы отдаём всё, чтобы сделать игру лучшей. Подождите ещё немного. Вы не будете разочарованы. Это правда, не ложь».