Содержание
У The Last of Us Part 2 появится мультиплеер — релиз фанатского мода от автора Specilizer намечен на сентябрь. Sony к проекту не причастна, а версии для PS5 в заявленных планах нет.
Для серии это почти больная тема. Первая The Last of Us запомнилась не только сюжетом, но и режимом Factions. Он работал грубее современных онлайн-шутеров, зато цеплял напряжением, экономией патронов и постоянным риском. В Part 2 официального мультиплеера так и не появилось.
Мод добавляет лобби и дуэли один на один
Specilizer показал рабочую версию мультиплеера для The Last of Us Part 2: в ролике видны лобби, подключение игроков и перестрелки один на один. Матчи проходят на пользовательской карте и на локации, взятой из сюжетной кампании.
По показанным кадрам это не полноценная замена отмененному онлайн-проекту Naughty Dog. Скорее, ранняя, но уже живая сетевой режим на базе PC-версии. Игроки перемещаются, прячутся, стреляют и читают движение соперника так же нервно, как в одиночной кампании.
Разработка идет с января. Автор начал проект после отмены The Last of Us Online, официальной мультиплеерной игры по вселенной Naughty Dog.
Отмена The Last of Us Online оставила заметную дыру

Naughty Dog закрыла The Last of Us Online после долгой разработки. По данным, которые гуляли вокруг проекта, игра была готова примерно на 80% к моменту отмены. У ранней версии уже была своя аудитория, включая фанатов мультиплеера первой части.
Даже бывший президент PlayStation Shuhei Yoshida положительно отзывался о проекте. Но студия в итоге отказалась от отдельной онлайн-игры, чтобы не превращаться в команду постоянной поддержки сервиса. Для игроков это прозвучало сухо, но бизнес-логика понятна. Онлайн-игра требует контента, баланса, античита и серверной поддержки годами.
Фанатский мод закрывает только часть этой потребности. Он не даст инфраструктуру уровня PlayStation Studios. Зато он показывает главное: движок и механики Part 2 можно приспособить к сетевой игре. И это особенно обидно для тех, кто ждал официальный Factions нового поколения.
PS5 остается за бортом
Главное ограничение — платформа. Мод ориентирован на ПК-версию The Last of Us Part 2, а не на консоли PlayStation. Для PS4 и PS5 пользовательские моды такого уровня недоступны обычным способом.
Для российской аудитории это тоже практичный фильтр. Если ПК тянет The Last of Us Part 2, попробовать мод будет проще, чем ждать официальный сетевой режим. Но рассчитывать на консольный релиз не стоит: Sony не участвует в разработке, а Specilizer работает как независимый моддер.
Specilizer ведет серию роликов о разработке мода на своем YouTube-канале. Там видно, как проект прошел путь от эксперимента до почти играбельного режима с лобби и реальными матчами.
Релиз мультиплеерного мода для The Last of Us Part 2 назначен на сентябрь; версия для PS5 в заявленных планах не указана.