Содержание
Хидео Кодзима резко высказался о цифровом будущем игр после новости о том, что Sony прекратит выпуск новых физических дисков для PlayStation в январе 2028 года. Создатель Metal Gear Solid и Death Stranding назвал такой переход «пугающим» и признался, что ему «по-настоящему грустно».
Кодзима говорил об этом на кинофестивале Il Cinema in Piazza в Риме. Перевод его слов опубликовал Genki, который часто переводит японские игровые интервью и выступления.
Формально Кодзима не назвал Sony по имени. Но контекст читается без лупы: за несколько дней до его выступления стало известно о планах свернуть производство новых физических PlayStation-дисков с января 2028 года.
Кодзима переживает не только за игры
Кодзима вырос на физических носителях и прямо сказал, что болезненно воспринимает уход дисков. По его словам, сейчас он активно покупает Blu-ray с фильмами и CD с музыкой, потому что хочет сохранить доступ к вещам, которые любит.
«Поскольку производство заканчивается в 2028 году, речь идет о видеоиграх. Но я вырос с физическими носителями, поэтому мне по-настоящему грустно», — сказал Кодзима.
Эта позиция не новая. Еще в 2021 году Кодзима предупреждал, что люди могут потерять свободный доступ к фильмам, книгам и музыке, которые они уже считают частью своей жизни. Тогда это звучало как тревожная мысль коллекционера. Сейчас она попала в нерв индустрии.
Главная претензия Кодзимы не к загрузкам как таковым. Игра, скачанная на накопитель консоли, все еще лежит на железе пользователя. Да, права остаются цифровыми, но данные физически есть на устройстве.
Стриминг работает иначе. Пользователь платит за доступ к серверу, а не хранит файл у себя. Кодзима сравнил это с краном: компания держит данные у себя, а подписчик получает право открыть поток.
Физическая коробка уже не гарантирует диск

История с PlayStation легла на свежий нерв из-за других решений индустрии. В конце июня Rockstar Games объявила, что физическое издание GTA 6 выйдет в коробке без диска. Внутри окажется код для загрузки игры.
Для коллекционеров это неприятный компромисс. Коробка остается на полке, но носитель исчезает. Через годы такой релиз зависит от серверов активации, магазина платформы и правил правообладателя.
У Sony уже был болезненный пример с цифровыми покупками. Компания сообщила пользователям цифрового кино, что они потеряют доступ к библиотеке из более чем 550 фильмов, даже если раньше купили эти фильмы в цифровом виде.
Именно здесь аргумент Кодзимы становится практичным, а не ностальгическим. Диск можно поцарапать, потерять или продать. Но он не исчезает из библиотеки из-за смены лицензии между компаниями.
Переход к PS6 может закрепить цифровую модель
По данным из отрасли, Sony все сильнее двигается к цифровой модели перед будущими консолями, включая PS6 и Project Helix. Игроки опасаются, что дисковод станет опцией или совсем уйдет из базовой конструкции.
Мы уже видели этот маршрут на текущем поколении. PlayStation 5 продавалась в версии без дисковода, а затем Sony сделала съемный привод для обновленной модели. Это не полный отказ от дисков, но рынок явно проверяли на готовность жить без них.
Кодзима связывает риск не только с бизнесом, но и с контролем над распространением данных. Если компания владеет сервером, она решает, когда и какой контент остается доступным.
«Если произойдут изменения, данные внутри могут перестать распространять. И тогда вы не сможете смотреть или играть в фильмы и игры, которые вам нравятся», — сказал Кодзима.
Сейчас Kojima Productions уже завершила работу над Death Stranding 2: On the Beach. Следующий крупный проект студии — хоррор OD для Xbox; по последним сообщениям, он сохраняется в разработке после недавних слухов о закрытиях и отменах.
Кодзима сформулировал свой главный страх предельно прямо: «То, что происходит с видеоиграми в 2028 году, может случиться и с фильмами. Я хотел бы, чтобы все это запомнили».