Содержание
Physint, новый шпионский экшен Хидео Кодзимы и духовный наследник Metal Gear Solid, теперь выйдет под издательством Xbox, а не Sony. Microsoft объявила о сделке 10 сентября 2026 года, после того как PlayStation Studios решила закрыть проект.
Для индустрии это редкий сюжет. Не просто очередная смена логотипа в трейлере, а переход дорогого авторского AAA-проекта между платформодержателями. По масштабу это ближе к истории Final Fantasy, которая в эпоху PS1 ушла от Nintendo к PlayStation.
PlayStation хотела отменить Physint в июне 2026 года
Кодзима сам объяснил, почему проект сменил издателя: в середине июня 2026 года PlayStation Studios уведомила Kojima Productions, что отменяет PHYSINT. После этого студия три месяца искала нового партнёра и договорилась с Xbox.
В сообщении на X Кодзима написал, что Physint важен лично для него и для Kojima Productions. Он назвал игру «genre-defining action-espionage title» — жанрообразующим шпионским экшеном.
Microsoft забирает не только Physint. Xbox продолжит издавать хоррор OD, который сам Кодзима ведёт как отдельный эксперимент в духе неоконченного PT. Партнёрство Kojima Productions и Xbox расширится на кино и телевидение.
Глава Xbox Аша Шарма заявила, что создатели выбирают, где и как воплощать идеи. По её словам, амбиции Кодзимы «бросать вызов привычным правилам» совпадают с тем творчеством, которое Xbox хочет поддерживать.
Sony ушла из проекта после громкого анонса на State of Play
Sony подтвердила разрыв сотрудничества по Physint, но сохранила дипломатичный тон. В заявлении PlayStation компания написала, что после «тщательного рассмотрения» решила выйти из проекта, но уважает видение Кодзимы.

Это выглядит особенно резко на фоне анонса 2024 года. Тогда во время State of Play глава PlayStation Studios Хермен Хюльст публично пожал Кодзиме руку. Он говорил, что давно предлагал ему заново изобрести жанр шпионского экшена.
Sony обещала поддержку «последними инновациями» компании. Анонс завершили кадром с вывеской Columbia Pictures и словом Physint под ней. Columbia Pictures принадлежит Sony Group через Sony Pictures Entertainment, так что киношный акцент проекта тогда выглядел частью общей стратегии.
Physint пока далёк от релиза, OD выйдет раньше
Physint пока остаётся рабочим названием, а деталей по геймплею почти нет. Кодзима описывал проект как интерактивную игру, которая одновременно выглядит как фильм: с упором на историю, актёров, моду, звук и кинематографичную подачу.
Разработка не близка к финишу. В 2025 году Кодзима говорил, что Physint может выйти через 5-6 лет. На юбилейном мероприятии Kojima Productions в сентябре 2025 года он уточнил, что работа только стартует: он сам собирает концепции, персонажей и думает о кастинге.
- Charlee Fraser: актриса из Furiosa: A Mad Max Saga
- Don Lee: актёр, сыгравший Гильгамеша в Eternals
- Minami Hamabe: актриса из Godzilla Minus One
На том же мероприятии Кодзима показал CG-версию Hamabe. Демонстрация делала акцент на реалистичности персонажей. Движок Physint студия пока не называет.
Слухи вокруг кастинга уже пошли дальше фактов. На этой неделе часть фанатов решила, что в Physint может сняться Роберт Паттинсон. Подтверждения от Kojima Productions, Xbox или актёра нет, так что пока это именно фанатская версия.
Внутри Xbox сделка ложится в новую стратегию Аши Шармы. После масштабной перестройки бизнеса, сокращений, отменённых игр и ухода части студий в независимость компания снова делает ставку на консольные эксклюзивы. В эту линию уже входят Gears of War: E-Day в 2026 году и Clockwork Revolution в 2027 году.
Ближайший проект Kojima Productions для Xbox — OD. По данным IGN от июля 2026 года, игра пережила большой «reset» Xbox и выйдет раньше Physint.