Содержание
Спорный арт Kingdom Hearts Collection 1-3 Square Enix объяснила человеческой ошибкой, а не генеративным ИИ. Компания ответила почти через два месяца после первых претензий фанатов, которые появились в начале июня.
Представитель Square Enix заявил GameSpot, что промо-материалы делала внутренняя команда разработки. По его словам, генеративный ИИ в этих ассетах не использовали.
Формулировка компании звучит так: «Мы знаем об отзывах по недавним визуальным материалам Kingdom Hearts. Эти ассеты создала наша команда разработки без использования генеративного ИИ, а проблемы возникли из-за человеческой ошибки».
Фанаты нашли ошибки, похожие на следы генерации
Претензии к арту начались не из-за одного странного пикселя. Игроки указали сразу на несколько деталей, которые выглядели так, будто изображение собирали неаккуратно или пропустили через генератор.

- Дональд Дак: на одной руке было пять пальцев, на другой — четыре.
- Молния на одежде: часть застежки выглядела «поплывшей».
- Цепь ключ-клинка Микки: звенья меняли форму примерно на середине.
- Обувь Соры: ботинки не совпадали с его игровой моделью.
- Часовая башня: стрелки выглядели согнутыми вниз и отличались от прежних артов.
На фоне нынешней индустрии такая реакция понятна. Игровые издатели все чаще экспериментируют с ИИ-инструментами, а фанаты быстро замечают анатомические ошибки, странные текстуры и «плавающие» детали. У Kingdom Hearts еще и своя специфика: визуальный стиль серии строится на узнаваемых персонажах Disney и Square Enix. Любая лишняя фаланга там бросается в глаза быстрее, чем баг в отражении на шлеме NPC.
Square Enix поправила не все спорные элементы
Square Enix заявила, что обновленные ассеты уже внедрили там, где это уместно. Исправленная версия действительно убрала самую заметную ошибку с руками Дональда Дака.
Но часть претензий осталась без ответа в самом изображении. В обновленном арте, по данным GameSpot, не исправили цепь, обувь Соры и стрелки на башне. Поэтому спор не закрылся одной фразой «это человеческая ошибка».

И здесь у компании получилась неприятная пауза. Первые обвинения появились в начале июня, а официальный комментарий вышел только спустя примерно два месяца. Для фанатской серии с такой длинной памятью это много. Сообщество успело разобрать арт по кускам и закрепить версию про ИИ еще до ответа издателя.
Мы бы не стали делать вывод только по одному арту. Ошибки в промо-материалах случались задолго до Midjourney и Stable Diffusion. Художник мог работать с черновым композитом, дизайнер мог не сверить детали, а контроль качества мог пропустить правки перед публикацией.
Но набор конкретных артефактов правда выглядит подозрительно. Пять пальцев, «тающая» фурнитура и меняющаяся цепь — это ровно те вещи, из-за которых зрители сейчас первым делом думают про генеративный ИИ. Square Enix отрицает использование таких инструментов, но пока исправила только часть видимых проблем.
Дата релиза Kingdom Hearts Collection 1-3
Kingdom Hearts Collection 1-3 должна выйти 8 октября 2026 года. В списке платформ указаны PC, Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Сама коллекция пока не вышла, поэтому спор идет именно вокруг промо-материалов, а не финальной версии игры. На фоне долгого молчания по Kingdom Hearts 4 любой новый визуал серии получает дополнительное внимание. И не всегда то, на которое рассчитывает издатель.
Официальная позиция Square Enix остается прежней: «эти ассеты создала наша команда разработки без использования генеративного ИИ». Релиз Kingdom Hearts Collection 1-3 запланирован на 8 октября 2026 года для PC, Switch 2, PS5 и Xbox Series X/S.