Содержание
Kingdom Come Salvation всплыла в базе EUIPO как новая торговая марка для игры. Заявку подали 23 июля 2026 года, а в описании нашли не только игровое ПО, но и формулировки про онлайн-сервисы.
Для серии Kingdom Come это заметный сигнал. Warhorse строила репутацию на одиночной исторической RPG без привычного фэнтези-обвеса. Поэтому любые намеки на сетевые функции сразу требуют аккуратного разбора: где факт, а где фанатская надстройка.
Заявка в EUIPO связывает Salvation с Kingdom Come
Карточка в европейской базе интеллектуальной собственности указывает название Kingdom Come Salvation и содержит графику, похожую на фирменный шрифт серии. Находку заметил австралийский Phrasemaker, который связал заявку с будущей игрой Warhorse.
Юридическая оговорка тут важна. Warhorse Studios в заявке не указана напрямую. Зато происхождение заявки связано с Чехией, где находится студия. Плюс графика и набор категорий слишком хорошо ложатся на игровую франшизу Kingdom Come.

- Игровое ПО: компьютерные игры и связанный софт.
- Онлайн-игры: игровые сервисы через компьютерную сеть.
- Сетевые сервисы: подбор пользователей к компьютерным играм.
- Цифровой контент: онлайн-видео, музыка, фильмы и электронные публикации.
Последние пункты не доказывают мультиплеер. Юристы часто закладывают в торговые марки широкий набор сценариев. Так компании страхуют бренд до анонса, а не раскрывают дизайн игры через патентную базу.
Онлайн-функции пока не равны кооперативу
Формулировки про онлайн-сервисы дают повод обсуждать сетевой режим, но не подтверждают кооператив или PvP. В заявке нет прямого слова про арену, совместное прохождение или отдельный многопользовательский режим.
Warhorse раньше называла следующий проект «новым приключением Kingdom Come» и «open-world RPG Kingdom Come». Эти фразы хорошо совпадают с привычной ДНК серии: большая карта, плотные квесты, исторический сеттинг и герой, который растет не за счет магии, а через навыки.

Если студия и добавит онлайн, вариантов больше одного. Это могут быть таблицы испытаний, асинхронные элементы, внутриигровые события, кооперативные активности или полноценный PvP. Но из заявки честно вытаскивается только одно: Warhorse или связанная сторона защищает бренд с учетом сетевых сервисов.
Для фанатов это чувствительная тема. Kingdom Come: Deliverance полюбили за одиночный темп и приземленную симуляцию средневековья. Резкий разворот в сторону мультиплеера выглядел бы рискованно, особенно после успеха второй части.
Релиз может попасть в финансовый год 2027/28
О сроках студия уже говорила публично. Директор по коммуникациям Tobias Stolz-Zwilling заявил на стриме сообщества, что следующая Kingdom Come выйдет в следующий финансовый год, если все пойдет по плану.
Его формулировка звучала так: «Если все пойдет правильно, следующая Kingdom Come выйдет в следующем финансовом году. Вам не придется ждать еще семь лет, и это хорошо». Для игроков это важный маркер. Между первой и второй частью прошло много времени, а новый проект Warhorse явно хочет выпускать быстрее.
Сейчас Warhorse находится в финансовом году 26/27. Следующий финансовый год 27/28 начнется 1 апреля 2027 года и закончится 31 марта 2028 года. Это окно и выглядит самым реалистичным ориентиром для релиза, если планы студии не сдвинутся.
Фон у проекта сильный. Kingdom Come: Deliverance 2 разошлась тиражом 5 млн копий и продолжает продаваться. В работе находится и фильм по франшизе. Следующий официальный финансовый год Warhorse длится с 1 апреля 2027-го по 31 марта 2028-го.