Содержание
iRacing Arcade выйдет 3 марта на ПК. Это новая гоночная игра от iRacing Studios, но с явным уклоном в «аркадность» и удовольствие от заездов, без отказа от фирменных деталей вроде расхода топлива и износа шин.
Если вы любите гонки, но не хотите, чтобы игра каждый раз требовала дисциплины уровня симрейсинга, идея звучит здраво. По задумке iRacing Arcade пытается усидеть на двух стульях: сделать вход проще, а глубину оставить.
iRacing Arcade делает ставку на карьеру и рост от низших лиг
Режим карьеры в iRacing Arcade построили вокруг прогрессии от младших классов шоссейных гонок к топовым сериям. Игрок начинает с базовых уровней и постепенно открывает более быстрые и требовательные машины, как в классических карьерных режимах больших автосимов и «полуаркад».
На верхних ступенях карьеры разработчики обещают выход в серьезные классы. Среди них — GTP-класс IMSA WeatherTech SportsCar Championship и Porsche 911 GT3 Cup. То есть речь не про условные «спорткары без родословной», а про узнаваемые гоночные категории.
Отдельный акцент — на новом стиле гонок, где на первом месте стоит фан. При этом iRacing Arcade сохраняет реалистичные элементы, за которые многие знают iRacing: расход топлива и износ шин.
Между заездами дадут строить базу команды и прокачивать возможности
В перерывах между гонками игрокам дадут построить собственный автоспортивный кампус. И это не просто декорация: здания должны давать дополнительные возможности в гонках.
В числе доступных построек разработчики перечисляют несколько типов инфраструктуры:
- гаражи;
- мастерские по производству двигателей;
- мастерские по производству шасси;
- научно-исследовательские здания.
Параллельно работает и менеджмент. Он позволяет вести несколько серий одновременно, а также нанимать пилотов. Нанятые гонщики должны помогать команде удерживаться на вершине и развивать результаты.
Будут одиночные режимы и мультиплеер
Кроме карьеры, iRacing Arcade получит дополнительные режимы для одиночной игры и мультиплеера. Разработчики говорят, что они углубят игровой процесс, но конкретные форматы и правила пока не раскрыли.
Зато понятен общий вектор: игра хочет быть не только «карьерной песочницей», но и площадкой для заездов с другими игроками. Для iRacing это логичный шаг, потому что мультиплеер — одна из ключевых ассоциаций бренда.
Что это значит для игроков, которые помнят iRacing как строгий сим
IRacing Arcade выглядит как попытка расширить аудиторию без полного отказа от ДНК студии. В iRacing многие приходят за дисциплиной, рейтингами и реализмом, но порог входа там высокий. Здесь обещают более «легкий» формат, но с понятными симуляторными ограничениями, которые влияют на тактику.
Если разработчики правильно настроят баланс, игра может занять нишу между чистой аркадой и тяжелыми симами. Это та зона, где люди хотят гоняться по вечерам, но все равно ценят, когда резина перегревается, а топливо заставляет думать головой.
И еще момент: строительство базы и управление командой — хороший крючок для тех, кому мало просто кататься кругами. Такой мета-слой часто удерживает в игре дольше, чем очередная «новая трасса».
Когда выйдет iRacing Arcade и на каких платформах
Релиз iRacing Arcade на ПК состоится 3 марта. Позже игра выйдет на PS5 и Xbox Series X|S, но точные даты для консолей пока не назвали.
Теперь ждем больше деталей по режимам, физике и монетизации. Для такой игры это три вещи, которые решают, станет ли она «гоночкой на пару недель» или надолго пропишется в библиотеке.