Кинематографический директор Halo Studios Джош Дэниелс сообщил, что получил повышение и попал под сокращение в течение одной недели. Он проработал в игровых подразделениях Microsoft больше десяти лет, в том числе участвовал в создании серии Forza Motorsport.
«Получить повышение и лишиться работы на одной неделе — довольно дико. Я один из многих, кого затронули увольнения в Halo Studios», — написал Дэниелс в LinkedIn. Как уточняет IGN, должность кинематографического директора в Halo Studios он занимал с 2024 года. На какую позицию его повысили перед сокращением, не уточняется.

Увольнение прошло в рамках очередной реструктуризации Xbox. Директор по контенту Мэтт Бути объявил о сокращении 268 сотрудников в Halo Studios, других внутренних командах, руководстве Xbox Game Studios и централизованных подразделениях.
Кинематографический директор отвечает за постановку сюжетных сцен и участвует в формировании общего повествования игры. Однако по одному увольнению нельзя определить, насколько изменятся будущие проекты серии или кто возьмёт на себя эти обязанности.
Перестановки происходят на фоне более крупного изменения в разработке Halo. По данным IGN, следующую игру серии теперь возглавляет Activision. Halo Studios при этом продолжит поддерживать сообщество и уже выпущенные игры.