Содержание
Ремейки Halo 2 и Halo 3 на Unreal Engine 5 уже запустили в раннюю разработку — об этом сообщил инсайдер RebsGaming. По его оценке, вероятность правдивости утечки — 80%, то есть «вероятно».
Ключевой момент тут не в самом факте «делают ремейки». А в том, насколько утечка подтверждается с разных сторон. И насколько студия готова тащить сразу несколько больших проектов.
Что в утечке выглядит крепко, а что пока на уровне слухов
RebsGaming пишет, что разработка ремейков второй и третьей частей идёт на ранней стадии, и что их, как и ремейк первой игры, планируют делать на UE5. Он добавляет, что это продолжает более раннее заявление бывшего разработчика Halo Studios. Теперь, по словам инсайдера, информацию поддержали ещё два источника, причём один из них якобы прошёл верификацию у RebsGaming.
Тот же подтверждённый у инсайдера собеседник, как утверждается, заявил ещё одну важную вещь: ремейки трилогии будут делать вне зависимости от того, как покажет себя Halo: Campaign Evolved.
Отдельный источник, который ранее слил не опубликованный ролик Campaign Evolved, тоже подтвердил ранний статус разработки Halo 2 и Halo 3. И добавил деталь про контент Campaign Evolved: там официально заявлены три прологовые миссии, в которых появятся Brutes. Их якобы вводят специально, чтобы элементы казались знакомыми, когда позже выйдут ремейки Halo 2 и Halo 3.
А вот дальше начинается зона, где уверенности меньше. Третий источник (без верификации) утверждает, что дизайн Brutes вдохновили концепт-артами Halo Reach, а из оружия у них будут Brute Plasma Rifle и Spiker. Ещё один пункт из этой же категории: новый «skull» якобы даст игрокам возможность спавнить Brutes в оригинальных миссиях кампании.
Halo Studios, по слухам, ведёт сразу пять проектов
По данным RebsGaming, студия параллельно держит в работе не только ремейки, но и ещё два направления: новый мультиплеерный проект и новую номерную Halo. Мультиплеер, по его словам, с высокой вероятностью — extraction-шутер Project Eker.
RebsGaming связывает Project Eker с эволюцией давно обсуждаемого проекта Project Tatanka, который в ранних слухах проходил как Battle Royale. В качестве косвенных подтверждений он упоминает следы в вакансии и профиле разработчика в LinkedIn.
Что известно про Halo: Campaign Evolved и почему вокруг него столько шума
Отдельная линия утечек касается Halo Campaign Evolved. По одной из последних утечек, игру планируют выпустить 28 июля на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Ещё упоминают ранний доступ за несколько дней до релиза. Microsoft эту дату пока не подтверждала.
Технически Campaign Evolved, по описанию из утечки, использует Unreal Engine 5, который работает «поверх» движка Blam. Заявленные изменения звучат как ремейк с заметной переработкой, а не просто ремастер.
- Синематики: пересобрали заново
- Анимации: обновили
- Саундтрек: ремастировали
- Озвучка: часть реплик перезаписали с оригинальным кастом
- Оружие: добавили 9 стволов из более поздних Halo (включая Energy Sword, Battle Rifle, Needle Rifle и другие)
- Sprint: добавили, но его можно отключить
- Угон техники: заявлен, включая возможность пилотировать Wraith
- Кооператив: Warthog получит дополнительное заднее место под полноценный состав на 4 игроков
- Миссии: все уровни пересобрали с улучшенным левел-дизайном и навигацией
Если хотите посмотреть, о каких «reports» речь в англоязычном инфополе, вот ссылка на ролик: reports.
По той же утечке, релиз Halo: Campaign Evolved намечен на 28 июля сразу на PC, PS5 и Xbox Series.