Guns of Eschaton анонсировали 4Divinity и Eschatology Entertainment — это мрачный western-FPS с soulslike-боями и миром от Виктора Антонова, арт-директора Half-Life 2 и Dishonored.
Игра переносит игроков в Америку XIX века, но без привычной открытки про салуны и дуэли на закате. Разработчики берут образы Дикого Запада, старые легенды и известных персонажей эпохи. Потом помещают всё это в тёмное фэнтези на грани апокалипсиса.
Звучит как смесь, которую легко испортить. Но участие Антонова сразу добавляет проекту веса. Half-Life 2 до сих пор вспоминают не только за физику и Гравипушку. Город 17 работал как цельный, усталый и враждебный мир. Dishonored тоже держался на сильной визуальной идентичности, а не только на стелсе.
Путь от Дикого Запада до Восточного побережья
Guns of Eschaton строит путешествие через страну в упадке: от американского Запада до Восточного побережья. По описанию разработчиков, игроку придётся не просто стрелять быстрее врагов, а готовиться к каждому столкновению.
Для soulslike это ключевая деталь. Жанр держится не на одной сложности, а на наказании за спешку. Если бой требует подготовки, менеджмента ресурсов и точных движений, обычная тактика в духе забежать и всех разобрать из револьвера может не сработать.
- Специальные боеприпасы: разные типы патронов для конкретных ситуаций.
- Парирования по таймингу: защита завязана на точный момент, а не на пассивный блок.
- Рывки: уклонение требует аккуратной дистанции и чтения атак.
- Codex: внутриигровой инструмент раскрывает слабости врагов.
- Sequence Points: система, через которую Codex показывает уязвимости противников.
Самая любопытная часть тут — Codex. Если он работает не как справочник после боя, а как инструмент выживания, игра может уйти от банального тире с перекатами. Тогда игрок будет не только учить анимации врагов, но и подбирать снаряжение под конкретные угрозы.
Системные требования Guns of Eschaton для ПК
Разработчики уже раскрыли системные требования Guns of Eschaton для PC, хотя дату выхода пока не назвали. Запросы выглядят умеренными по современным меркам: минимум начинается с GTX 1070 или Radeon RX Vega 56, а рекомендуемый уровень — RTX 3070 или Radeon RX 6700 XT.
| Параметр | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
|---|---|---|
| Процессор | Intel Core i5-8600K или AMD Ryzen 5 2600X | Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X |
| Оперативная память | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1070 8 ГБ или AMD Radeon RX Vega 56 | NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6700 XT |
| Место на диске | 45 ГБ | 45 ГБ |
По железу картина понятная. GTX 1070 вышла ещё в 2016 году, но её 8 ГБ памяти до сих пор спасают в проектах без тяжёлого трассинга. RTX 3070 и RX 6700 XT — уже уровень крепкого 1440p-гейминга, хотя финальная производительность будет зависеть от настроек и оптимизации.
16 ГБ оперативной памяти в обоих профилях тоже говорят о нормальном базовом пороге. Сейчас это уже не роскошь, а минимум для игрового ПК. А вот 45 ГБ на диске выглядят спокойно на фоне современных релизов, которые легко занимают больше 100 ГБ.
Дата выхода Guns of Eschaton пока не объявлена; из конкретных технических параметров разработчики назвали 45 ГБ свободного места, 16 ГБ RAM и видеокарту уровня GTX 1070 8 ГБ для минимального запуска.