Содержание
Guild Wars 3 получила первые детали сеттинга: ArenaNet отправит игроков примерно за 1000 лет до Guild Wars 1, во времена, когда человеческие боги еще ходили по королевству Орр.
И вот тут начинается забавная часть для фанатов лора. Серия уже 20 лет называется Guild Wars, но настоящую историческую Войну гильдий игроки, похоже, снова не увидят. Новая часть происходит раньше тех событий, из-за которых название серии получило сюжетный вес.
Guild Wars 3 покажет Орр до ухода богов
ArenaNet раскрыла сеттинг Guild Wars 3 в новом ролике на официальном канале серии. Действие разворачивается в Орре, когда боги раздавали магию доверенным гильдиям и еще не покинули королевство после драконьих событий.
Игроки смогут вступить в одну из таких гильдий — Vaelwardens. По описанию, это не те самые гильдии, которые позже начнут биться за магические кровавые камни. Именно эти конфликты легли в основу внутриигровой истории и названия серии.
То есть ArenaNet берет знакомый миф и отматывает пленку назад. Мы попадем в эпоху, где магия уже меняет общество, но большие канонические войны еще впереди.
Почему легендарной Войны гильдий, скорее всего, не будет
Исторические Войны гильдий начались спустя много лет после того, как боги ушли из Орра. Guild Wars 3 ставит героев в более ранний период, поэтому персонажам пришлось бы прожить больше века, чтобы увидеть знаменитый конфликт своими глазами.

Для серии это уже привычная ирония. Название Guild Wars изначально работало не только как лорная отсылка. Первая игра делала сильный акцент на боях гильдия против гильдии, то есть на PvP. Поэтому отсутствие показанной канонической войны не ломало концепцию.
Но вопрос все равно возвращается. Особенно у новых игроков, которые заходят в серию через Guild Wars 2 или теперь ждут третью часть. Название обещает одно, а сюжет снова уводит к событиям до главной исторической драки.
В этой эпохе хватает своих крупных событий
Ранний Орр остается одним из самых удобных периодов для новой MMO. В лоре там много пробелов, но несколько событий уже влияют на всю историю Guild Wars.
- Абаддон: бог, который раздал магию не только людям, но и другим расам.
- Грент: относительно новый бог в пантеоне той эпохи.
- Магия: сила, которую получили не все, что создает почву для конфликтов.
- Орр: королевство до позднейших катастроф и ключевой регион для мифологии серии.
В ролике ArenaNet уже намекает на угрозы нового периода. Одни персонажи хотят магию, но не получают ее. Другие используют новые силы во вред окружающим. Для MMORPG это нормальная основа: социальный конфликт, религиозный масштаб и место для больших рейдовых угроз.
На Summer Game Fest Guild Wars 3 стала одним из заметных игровых анонсов. Глава студии отдельно подтвердил, что в игре не будет подписки и battle pass. Для MMO это сильная заявка, потому что монетизация часто решает судьбу проекта не хуже боевой системы.
Guild Wars 3 заявлена для PC и PS5. Бета-версию ArenaNet планирует выпустить в IV квартале 2027 года.