Содержание
До релиза Grand Theft Auto 6 с датой 19 ноября в сети появились новые сигналы о жёстком кранче в Rockstar Games. Речь не про слухи от инсайдеров, а про отзывы сотрудников на Glassdoor, где QA описывают переработки, в том числе смены «до 3 утра».
Параллельно Take-Two публично отмахивается от разговоров о переносе. Глава компании Штраус Зельник недавно комментировал слухи о задержке и напомнил, что многие «возьмут больничный» в день релиза — 19 ноября.
Что пишут QA: «до 3 утра» и задачи на 2-3 месяца вместо 5-6
За последнюю неделю на Glassdoor появились два отзыва, которые прямо связывают переработки с финальной стадией разработки GTA 6. Первый отзыв опубликовали 30 апреля. Его оставил бывший тестировщик из Вашингтона (округ Колумбия): оценка 5 из 5, похвала технологий и инноваций Rockstar, но с упоминанием «hectic days» и «bad crunching» (напряжённые дни и плохой кранч).
Второй отзыв вышел 1 мая и звучит заметно жёстче. Его автор — QA Analyst из Rockstar India (штаб-квартира в Бенгалуру). Он поставил компании 2 из 5 и назвал отзыв «Exciting projects but unrealistic workload and expectations».
По словам автора, он работал над GTA 6, но столкнулся с переработками, которые, как утверждается, не оплачивают. В отзыве описывают и график, который «ударил по ментальному здоровью».
- Переработки без оплаты: «You are expected to work overtime without pay».
- Сдвиг по нагрузке: «hectic» график «с прошлого месяца».
- Смены до ночи: часть коллег «работала до 3 AM» после дневной смены.
- Сжатые сроки: задачи на 5-6 месяцев просят закрыть за 2-3 месяца.
- Эскалация не помогает: жалобы руководству, по словам автора, «бесполезны».
В конце отзыва автор просит менеджмент «быть мягче», потому что «мы тоже люди», и отдельно подчёркивает: прошлый год ему нравился, но последние недели стали тяжёлыми.
Ссылка на один из отзывов: отзыв на Glassdoor.
Почему это выглядит странно на фоне расходов Rockstar
Сам факт кранча перед большим релизом в индустрии, увы, никого не удивляет. Но в этих отзывах цепляет другое: сотрудники отдельно жалуются на неоплачиваемые переработки и на прямое влияние графика на здоровье.
И это плохо сочетается с масштабом бюджета. По данным, которые обсуждают в индустрии, Rockstar с 2019 года потратила почти $3 млрд только на расходы по персоналу (это около 300 млрд рублей). На таком фоне экономия именно на оплате сверхурочных выглядит, мягко говоря, спорно.
Контекст: Take-Two отрицает новый перенос, но давление растёт
На прошлой неделе CEO Take-Two Штраус Зельник публично комментировал слухи о переносе и не подтвердил их. Он также пошутил, что многие возьмут «sick day» на 19 ноября, потому что это текущая дата выхода GTA 6.
Отдельно напомним ещё один факт из недавней истории студии. В конце прошлого года Rockstar уволила несколько сотрудников в Великобритании и некоторых в Канаде, заявив, что те раскрывали корпоративные секреты. Сами сотрудники настаивали, что это похоже на давление на профсоюзную активность, но британский трибунал не смог прийти к такому выводу.
Официальная дата релиза Grand Theft Auto 6, которую сейчас называет компания, — 19 ноября.