Моддер gebdag представил GTA2 RTX Remix: мод добавляет в Grand Theft Auto 2 трассировку путей — способ расчёта освещения с учётом распространения света и отражений — и смену времени суток. Главная техническая особенность проекта в том, что моддеру пришлось создать для игры собственный рендерер Direct3D 9: без него RTX Remix не смогла бы работать со старой графической системой GTA 2.
Игра 1999 года использовала DirectDraw и раннюю версию Direct3D, которые RTX Remix напрямую не поддерживает. Как объясняет Tom’s Hardware, две библиотеки мода переводят старую графику на Direct3D 9, понятный платформе Nvidia. Благодаря этому свет теперь исходит, в частности, от взрывов, горящих машин и неоновых вывесок; появляются тени и отражения.
Мод также добавляет поддержку широкоформатного изображения 16:9 вместо исходного формата 4:3 и устраняет внезапное появление машин и пешеходов у краёв экрана. Частоту до 60 кадров в секунду проект обеспечивает с помощью генерации кадров — это не заявленная частота обычного рендеринга игры.
Исходный код GTA2 RTX Remix опубликован на GitHub. Для мода нужна копия GTA 2, 64-разрядная Windows 10 или 11 и файлы среды выполнения RTX Remix. Разработчик проверял работу с версией игры 9.6, которую Rockstar Games распространяла бесплатно в 2004 году.