Содержание
GSC Game World отвергла слова основателя студии Сергия Григоровича о сделке с Microsoft по Stalker 2. Речь о заявлении, что Xbox якобы заплатила больше, чем стоила разработка игры.
Фраза получилась громкой даже по меркам индустрии. В интервью YouTube-каналу OLDboi Григорович сказал, что Microsoft заплатила GSC крупную сумму за временную консольную эксклюзивность. По его словам, игра «окупилась до первого дня».
Теперь студия дала ответ. В заявлении для Insider Gaming GSC написала, что молчание могло бы выглядеть как подтверждение «информации, которая просто не соответствует действительности».
GSC заявляет, что Григорович не вел переговоры по Stalker 2
Позиция студии строится не на споре о формулировках, а на роли самого Сергия Григоровича в проекте. GSC утверждает, что основатель не участвовал ни в переговорах с партнерами по S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ни в полном производственном цикле игры.
Студия сформулировала это прямо: «В соответствии с соглашениями между сторонами Сергий не участвовал ни в переговорах с партнерами по Stalker 2, ни в фактической разработке игры на протяжении полного производственного цикла».

Из этого GSC делает простой вывод. Комментарии Григоровича о делах компании нельзя считать точным отражением реального положения дел.
При этом студия не раскрыла сумму сделки с Microsoft. Она не стала подробно разбирать каждое слово из интервью. Но GSC отдельно указала, что «большую часть бюджета разработки» профинансировал владелец студии Макс Криппа.
Почему заявление о деньгах Xbox вызвало такой шум
История зацепила игроков потому, что временная эксклюзивность Stalker 2 давно была больной темой для владельцев разных платформ. Игра вышла на PC и Xbox Series X/S, а версия для PlayStation не попала в стартовое окно из-за сделки с Microsoft.
По версии Григоровича, Microsoft увидела в Stalker 2 способ усилить позицию Xbox против PlayStation. Он говорил, что на решение повлиял удачный прием дебютного трейлера. После этого, по его словам, документы на подпись привезли примерно за неделю.
Для рынка такие сделки не экзотика. Платформодержатели платят за временный доступ, маркетинговые права или включение игры в свои сервисы. Но заявление про сумму выше бюджета разработки звучит уже как история другого масштаба. Именно поэтому GSC пришлось публично отделить подтвержденные факты от слов бывшего участника процесса.

- Утверждение Григоровича: Microsoft заплатила больше бюджета разработки.
- Позиция GSC: это не отражает реальное положение дел.
- Финансирование: большую часть бюджета, по словам студии, дал Макс Криппа.
- Эксклюзивность: окно Xbox закончилось через год, в ноябре 2025 года.
Разработка Stalker 2 и состояние игры после релиза
GSC назвала разработку Stalker 2 одним из самых сложных проектов в истории игровой индустрии. И это не выглядит преувеличением, если смотреть на календарь релизов, переносы и состояние игры на старте в конце 2024 года.
Проект несколько раз переносили. Команда работала в сложных условиях после событий 2022 года в Украине. На релизе игра получила претензии к техническому состоянию: производительность, поведение NPC, анимации и общая стабильность требовали доработки.
После запуска GSC выпускала крупные патчи. Обновления трогали производительность, AI-рутины, анимации и другие системы. Для игроков это важная часть истории: Stalker 2 на релизе и Stalker 2 после серии апдейтов — не один и тот же опыт.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сейчас заявлена для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Временная эксклюзивность Xbox закончилась в ноябре 2025 года.