Содержание
GameStop не видит угрозы в решении Sony прекратить выпуск новых физических копий игр для PlayStation с января 2028 года. Глава сети Райан Коэн прямо сказал Bloomberg: для бизнеса компании это «вообще не имеет значения».
Фраза звучит холодно, особенно на фоне спора вокруг цифровых библиотек. Но если смотреть на цифры GameStop, Коэн не просто отмахнулся от темы. Он описал компанию, которая уже давно перестала жить только продажей коробок с играми.
Игры дают GameStop меньше пятой части выручки
Райан Коэн в интервью Bloomberg заявил, что игровые копии уже не определяют бизнес GameStop. По его словам, «раньше это имело значение», но теперь софт занимает меньше 12% бизнеса компании.
Коэн отдельно подчеркнул, что коллекционные товары дают GameStop больше половины бизнеса. Поэтому отказ Sony от новых дисков он назвал «totally irrelevant» — полностью несущественным фактором для компании.
Bloomberg приводит близкую картину по выручке: физические и цифровые игры вместе дают только 18% общей выручки GameStop. Для сети, которую многие до сих пор помнят как магазин с полками под консольные релизы и б/у диски, это сильный сдвиг.
На практике GameStop уже заметно развернулась в сторону коллекционных товаров. В ассортименте заметную роль играют карточки Pokémon и другие товары для фанатов. Диски и цифровые коды остались, но они больше не центр финансовой модели.
Почему игроки спорят с Sony из-за физических игр
Решение Sony прекратить выпуск новых физических дисков PlayStation с января 2028 года задело не только коллекционеров. Для части аудитории диск — это способ сохранить доступ к игре, перепродать ее или купить дешевле на вторичном рынке.
Цифровая покупка работает удобнее: не нужно менять диск, ждать доставку или искать конкретное издание в магазине. Но она сильнее привязана к аккаунту, лицензии и правилам платформы. Если правообладатель убирает контент, пользователь часто спорит не с магазином, а с условиями сервиса.

У Sony уже был болезненный кейс с цифровыми библиотеками: из пользовательских аккаунтов исчезали более 500 купленных фильмов. Для игр этот пример выглядит тревожно, потому что PlayStation Store остается главным каналом покупки на цифровых консолях.
Есть и денежный аргумент. Цены в PlayStation Store не всегда опускаются до уровня распродаж у ритейлеров или рынка подержанных дисков. Коробочная версия дает игроку еще один маршрут покупки, а конкуренция между каналами обычно давит на цену.
Позиции Sony и GameStop неожиданно совпали
Sony объясняет переход тем, что большинство игроков уже покупают игры в цифровом виде. GameStop смотрит на ту же тенденцию со стороны выручки: если игры дают меньше пятой части оборота, защищать диски как главный актив сети компания не будет.
Для игроков это неприятный момент. Крупнейший специализированный игровой ритейлер США не стал публично поддерживать борьбу за физические копии. Он фактически признал, что его бизнес уже живет по другим правилам.
При этом сама проблема никуда не делась. Отказ от дисков убирает выбор у тех, кто покупает коллекционные издания, дает игры друзьям или берет релизы на вторичке. Для взрослой аудитории, которая помнит обмен картриджами и стопки коробок от PS2, это не ностальгия ради ностальгии. Это вопрос контроля над покупкой.
Sony пока не давала нового публичного ответа на волну критики после объявления. Зафиксированная дата остается прежней: выпуск новых физических дисков PlayStation должен прекратиться с января 2028 года.