Forza Horizon 6 вышла на ПК и Xbox Series X|S 19 мая 2026, а владельцы Premium-изданий получили ранний доступ с 15 мая. Вместе с релизом появились подробные замеры производительности и разбор того, как игра ведет себя на разных пресетах, включая трассировку лучей.

Картина в целом приятная: меню настроек богатое, есть апскейлеры, ультраширокие мониторы и разблокированный фреймрейт. Но в первые полчаса игра может дергаться из-за компиляции шейдеров, а RT-эффекты иногда шумят.

Системные требования Forza Horizon 6: от GTX 1650 до RTX 5070 Ti

Playground Games разбила требования на четыре уровня. На минималках игра целится в 1080p и 60 FPS на Low-пресете. А вот 4K и трассировка лучей уже требуют железо из верхнего сегмента.

Продолжение после рекламы
Изображение к статье: Forza Horizon 6 на ПК: требования, RT и прирост FPS в тестах
Уровень CPU GPU RAM Накопитель Цель
Minimum Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 GeForce GTX 1650 / Radeon RX 6500 XT / Intel Arc A380 16 GB SSD Low, 1080p, 60 FPS
Recommended Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X GeForce RTX 3060 Ti / Radeon RX 6700 XT / Intel Arc A580 16 GB SSD High, 1440p, 60+ FPS
Extreme Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700X GeForce RTX 4070 Ti / Radeon RX 7900 XT 24 GB NVMe SSD Extreme, 4K, 60+ FPS
Extreme Ray Tracing Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700X GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 9070 XT 32 GB NVMe SSD Extreme RT, 4K upscaled, 60+ FPS

Отдельный нюанс: в официальном минимуме больше нет NVIDIA GTX 10 и старее, а у AMD ниже минимума оказались Polaris и Vega. Forza Support прямо предупреждает, что такие карты не гарантируют корректную работу. Ссылка на требования: Forza Support.

Что показали тесты: компиляция шейдеров, упор в CPU и странности с Reflex

По бенчмаркам WCCFTech, главная претензия к версии для ПК сейчас — микрофризы в начале. В первые 30 минут заметны статтеры, похожие на компиляцию PSO/шейдеров «на лету». Потом становится спокойнее, но полностью рывки не исчезают: встречаются редкие traversal-статтеры при быстрой езде по открытому миру.

Изображение к статье: Forza Horizon 6 на ПК: требования, RT и прирост FPS в тестах

Есть и CPU-особенности. Игра грузит много потоков, но потолок FPS в плотных городских сценах часто упирается не в число ядер, а в память: кэши, задержки и пропускную способность. Поэтому системы на Ryzen X3D и хорошо настроенные Intel Core 12-го поколения и новее могут выигрывать в сценариях, где важны 120 FPS и выше.

RT тоже задевает процессор. Даже если трассировка лучей считается на GPU, CPU все равно управляет сценой и ее обновлениями при стриминге мира. В разборе это объясняют через работу ускоряющих структур, включая BVH и acceleration structures. Если хочется углубиться: bounding volume hierarchy (BVH).

Еще одна странность из тестов: NVIDIA Reflex в одиночку, похоже, работает некорректно. Зато при включении DLSS Frame Generation/Multi Frame Generation Reflex активируется принудительно, и итоговая задержка может оказаться ниже, чем без FG. Это выглядит нелогично, и авторы ждут исправлений со стороны Playground Games.

Цифры FPS: оптимизированные настройки против Extreme и Extreme+RT

Изображение к статье: Forza Horizon 6 на ПК: требования, RT и прирост FPS в тестах

WCCFTech сравнивали пресеты на системе с Core i7-14700K, 32 ГБ DDR5-7000, NVMe PCIe 4.0 и GeForce RTX 4090 24 ГБ под Windows 11 25H2. Для CPU-тестов брали 1080p и DLSS Ultra Performance, чтобы сильнее упереться в процессор. Для сравнения «оптимизированных» настроек использовали реальные сцены геймплея, потому что встроенный бенчмарк показал нестабильность после смены настроек без перезапуска.

В ночной гонке без RT оптимизированный профиль дал прирост среднего FPS с 152 до 175. Это +15%, а 1% low вырос с 97 до 101, 0,1% low — с 68 до 74.

Профиль (без RT) Average FPS 1% Low 0.1% Low
Extreme 152 97 68
Optimized Non-RT 175 101 74

С RT прирост сильнее. В открытом мире оптимизированные RT-настройки подняли средний FPS с 103 до 127 (+23%). 1% low вырос с 81 до 85, а 0,1% low — с 71 до 77.

Изображение к статье: Forza Horizon 6 на ПК: требования, RT и прирост FPS в тестах
Профиль (с RT) Average FPS 1% Low 0.1% Low
Extreme+RT 103 81 71
Optimized RT 127 85 77

Авторы отдельно фиксируют проблему качества: RTGI может давать заметный шум, особенно на растительности и при низком внутреннем разрешении. При этом в игре нет ни DLSS Ray Reconstruction, ни аналогов уровня FSR Ray Regeneration, которые могли бы помочь с денойзингом.

Продолжение после рекламы

Финальный факт из официальной части: Forza Horizon 6 уже доступна на ПК и Xbox Series X|S, а ранний доступ для Premium-изданий стартовал 15 мая 2026.

По бенчмаркам WCCFTech и данным Forza Support.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.