Содержание
Playground Games раскрыла новые детали Forza Horizon 6 перед майским релизом. Дизайн-директор студии Torben Ellert ответил на вопросы игроков в Q&A на официальном Discord-сервере Forza. Главные темы — новые touge battles, изменения в Festival Playlist и устройство эндгейм-зоны Legend Island.
Touge battles: 1v1 на пяти горных перевалах
В Forza Horizon 6 появятся touge battles — это дуэли один на один на пяти заранее заданных горных маршрутах. В одиночном режиме у каждого перевала будет свой конкретный соперник. Его можно найти припаркованным рядом со стартом трассы.
Эти заезды не привязали к прогрессу фестиваля. Их можно запускать в любое время, пока вы в сингле. Для онлайна студия готовит отдельный чемпионат. Он будет постоянно подбрасывать 1v1-дуэли, которые по кругу меняются между пятью маршрутами.
Festival Playlist: машины из прошлых сезонов вернутся
Festival Playlist откроется почти сразу после входа в Horizon Festival. По словам разработчиков, на это уйдёт примерно около часа от старта кампании. Дальше начинается то, что многие ждали ещё со времён Horizon 5: машины из прошедших плейлистов не пропадут навсегда.
Playground Games подтвердила, что автомобили из «просроченных» Festival Playlist будут доступны и позже. Точный механизм студия пока не расписала. Но сам подход явно отличается от того, как это работало в Forza Horizon 5.
Для контекста: в Horizon 5 каждую неделю добавляли бесплатные машины, но часто с ограниченным окном получения. Нужно было закрывать набор активностей за неделю или месяц. Многие редкие авто возвращались только спустя годы, когда тематические месяцы начали повторяться в начале 2025-го. А в прошлом месяце Playground добавила все редкие «таймлимитки» Horizon 5 в продажу за внутриигровую валюту.

В Horizon 6 разработчики допускают, что часть плейлистных машин будут прокидывать в систему aftermarket-авто. Это важно для тех, кто начнёт играть не в первую неделю после релиза.
Aftermarket-авто: фиксированные точки, но разный «дроп»
У Forza Horizon 6 будут фиксированные места появления aftermarket-автомобилей. Но не все точки станут активны одновременно. Студия также оставляет себе возможность добавить новые места спавна позже.
Набор машин, которые в конкретный момент «раскиданы» по карте для поиска и покупки, будет отличаться для каждого игрока. И разработчики отдельно повторили: Forza Edition версии останутся редкими.
Stunt Party, Honda City в Eliminator и Legend Island с Goliath
Forzathon Live в Forza Horizon 6 переименовали в Stunt Party. А стартовой машиной первого уровня в режиме Eliminator станет Honda City 1984 года.
Ещё один важный кусок карты — Legend Island. Этот регион откроется только после достижения максимального ранга в Horizon Festival. На острове будет свой Festival Outpost и собственные события. Там же разместят стартовую точку гонки Goliath длиной 50 миль (80 км).
Информацию о радиостанциях разработчики обещают раскрыть до релиза. А сама Forza Horizon 6, по подтверждённым планам, выходит в мае.
По данным Playground Games, озвученным Torben Ellert в Q&A на официальном Forza Discord.