Содержание
FINAL FANTASY RESONANCE стала первой игрой серии Final Fantasy в линейке HD-2D. Square Enix выпустит RPG на PC 26 октября и уже показала дебютный трейлер.
Для серии это любопытный поворот. HD-2D давно работает как ностальгический мост между пиксельной эпохой и современной постановкой. Final Fantasy логично смотрится в таком формате, но до RESONANCE компания не переводила основную узнаваемую марку в эту визуальную линейку.
FINAL FANTASY RESONANCE выросла из Brave Exvius
Square Enix взяла за основу первый сюжетный арк FINAL FANTASY Brave Exvius, но не ограничилась переносом мобильной игры на PC. Разработчики перестроили проект и доработали его под полноценную RPG для консолей и компьютеров.
Это важная деталь для тех, кто скептически смотрит на мобильные корни. Brave Exvius стартовала как игра для смартфонов, а такой багаж часто тянет за собой упрощения. В RESONANCE Square Enix заявляет другой формат: отдельный релиз с переработанной подачей, боевой системой и сценами.
Визуально игра использует смесь классики и современной 3D-постановки. В боях и сюжетных сценах работают динамические ракурсы камеры, а персонажи выглядят как пиксельные 3D-модели. По задумке это должно сохранить дух старых Final Fantasy, но без ощущения музейной реставрации.
Бои останутся пошаговыми, но с упором на уязвимости
FINAL FANTASY RESONANCE сохранит пошаговые сражения, знакомые по классическим частям серии. Игроки смогут давить на слабые места врагов, сбивать их защиту, получать дополнительные ходы и проводить кинематографичные атаки Resonance.
Механика stagger тут звучит не как декоративный бонус. Если система действительно завязана на слабости противников, партия должна собираться не только по любимым героям. Придется смотреть на элементы, роли и темп боя.
Square Enix отдельно упоминает мощные Resonance-атаки. Судя по описанию, это крупные приемы с постановкой, которые включаются после правильного давления на противника. Для HD-2D такой подход подходит: камера может вытаскивать драму из пиксельной сцены без полного ухода в реализм.
Системные требования FINAL FANTASY RESONANCE
PC-версия FINAL FANTASY RESONANCE не просит железо уровня свежего AAA. Для запуска в 1080p на низких настройках и 30 FPS хватит старого четырехъядерного CPU, 8 ГБ памяти и видеокарты начального игрового уровня.
- Минимальный CPU: AMD Ryzen 3 2300X или Intel Core i3-8100
- Минимальная память: 8 ГБ RAM
- Минимальная видеокарта: AMD Radeon RX 6400, Intel Arc A580 или NVIDIA GeForce GTX 1650
- Цель минимальных требований: 1080p, Low Settings, 30 FPS
Для 1080p на максимальных настройках и 60 FPS требования тоже выглядят спокойно. Square Enix указывает AMD Ryzen 5 2500X или тот же Intel Core i3-8100, 8 ГБ RAM и одну из трех видеокарт: Radeon RX 5500 XT, Intel Arc A580 или GeForce GTX 1650.
- Рекомендуемый CPU: AMD Ryzen 5 2500X или Intel Core i3-8100
- Рекомендуемая память: 8 ГБ RAM
- Рекомендуемая видеокарта: AMD Radeon RX 5500 XT, Intel Arc A580 или NVIDIA GeForce GTX 1650
- Цель рекомендованных требований: 1080p, Highest Settings, 60 FPS
- API: DX12
- Место на диске: 15 ГБ
Есть странность в списке GPU. Intel Arc A580 и GeForce GTX 1650 фигурируют и в минимальных, и в рекомендованных требованиях. Возможно, финальная таблица еще получит правки ближе к релизу, но пока Square Enix приводит именно такие параметры.
PC-версия FINAL FANTASY RESONANCE будет использовать защиту Denuvo. Релиз игры на PC назначен на 26 октября, для установки потребуется 15 ГБ свободного места и поддержка DX12.