Содержание
Star Wars: Fate of the Old Republic получила финансирование через новый холдинг GreaterThan Group, который уже собрал $100 млн (около 8 млн рублей). Параллельно руководитель проекта Кейси Хадсон дал понять, что не планирует «форсить» генеративный ИИ и считает его «творчески бездушным».
О деньгах и структуре сделки рассказало издание Bloomberg. Инвестором и публичным лицом истории стал Саймон Чжу, бывший президент по глобальным инвестициям и партнёрствам NetEase.
Кто и сколько вложил в Fate of the Old Republic
Саймон Чжу создал холдинговую компанию GreaterThan Group. Её задача — инвестировать и управлять студиями и играми по всему миру, включая новый проект по Star Wars.
По данным Bloomberg, GreaterThan Group уже привлекла $100 млн. Из них $40 млн уже находятся на счетах, а ещё примерно $60 млн оформлены как commitments, то есть обязательства инвесторов профинансировать проект.
Имена инвесторов Чжу не раскрыл. Он описал их как «очень успешных людей» из числа предпринимателей в гейминге и технологиях.
Кейси Хадсон: меньше людей, больше подрядчиков и без ген-ИИ

Кейси Хадсон, который раньше руководил разработкой Mass Effect, объяснил, какой студией хочет сделать Arcanaut Studios. Он не хочет повторять опыт больших команд времён BioWare, где штат разрастался до «сотен и сотен» сотрудников и становился тяжёлым в управлении.
Вместо этого Arcanaut собирается опираться на подрядчиков. Это прямой выбор в пользу более компактного ядра команды и гибкого продакшена.
По генеративному ИИ позиция Хадсона звучит жёстко. Он сказал: «I just find AI to be creatively soulless… I’m just really unimpressed with it». По смыслу — он считает ИИ «творчески бездушным», слабо понимает, где тот реально полезен в разработке, и в целом им не впечатлён.
Какой будет игра по масштабу и срокам
Хадсон отдельно проговорил, что не хочет делать RPG на 200 часов. Он сомневается в формате, где после 20 часов игрок ещё не вышел из первого акта. По его словам, многим игрокам важнее пройти игру и закрыть историю, а не жить в ней месяцами.
Такая ставка на более компактный объём связана и со сроками. Хадсон прямо сказал, что никто не хочет делать игры по пять или семь лет, и он нацелен закончить Fate of the Old Republic заметно раньше 2030 года.
Star Wars: Fate of the Old Republic впервые показали на The Game Awards 2025 в декабре. Детали сюжета пока держат в секрете. Известно, что проект выходит на PC, PS5 и Xbox Series X/S, а его разработка, по текущей информации, не мешает работе над ремейком KOTOR от Saber Interactive.
И про ген-ИИ Хадсон формулирует максимально прямо: «I’m just really unimpressed with it».