Fairgames, онлайн-шутер PlayStation про соревновательные ограбления, снова всплыл после долгой тишины. На Player.gg появилась страница Project Espresso с геймплейным роликом и набором на закрытый плейтест.

Формально Sony не называла игру Fairgames. Разработчик на странице скрыт, а название выглядит как рабочий код. Но совпадений слишком много: визуальный стиль, идея ограблений, сетевой формат и пометка о версиях для PS5 и PC.

Project Espresso похож на Fairgames не только стилем

Project Espresso описывают через плейтестовую площадку, где студии ищут игроков для ранних сборок. На странице игры есть крупный трейлер с игровыми сценами, а не только постановочный CGI. Для Fairgames это важная деталь: с момента анонса PlayStation почти не показывала реальный геймплей.

Продолжение после рекламы

Fairgames впервые представили около трех лет назад. Sony тогда продвигала проект как конкурентную игру про ограбления. На бумаге идея отличалась от привычных героических шутеров: команды не просто стреляют друг в друга, а соревнуются за добычу и контроль ситуации.

У Project Espresso есть еще один сильный маркер PlayStation. Для запуска требуется учетная запись PlayStation. Для стороннего проекта такая привязка выглядела бы странно, особенно при скрытом разработчике. Для внутренней игры Sony на PS5 и PC — логика понятнее.

10 сентября 2026 года пользователь Radec опубликовал в X сообщение, где связал Project Espresso с Fairgames и названием Break In. В посте он назвал ролик первым официальным взглядом на геймплей Fairgames. Само сообщение доступно в X.

Break In может стать новым названием игры

Ранее в 2026 году PlayStation подала заявку на товарный знак Break In. Часть игроков сразу связала его с Fairgames, потому что название хорошо ложится на тему ограблений. Теперь версия выглядит крепче из-за появления Project Espresso и плейтеста.

Изображение к статье: Fairgames вернулась как Project Espresso: тест на PS5 и PC

Подтверждения от Sony пока нет. IGN направил запрос PlayStation по ситуации с Project Espresso, Fairgames и возможным названием Break In. Ответа на момент публикации не было.

Сама история разработки тоже не выглядит гладкой. Проект связывали с проблемами внутри студии Haven. Из команды ушли основательница студии Jade Raymond и креативный директор Daniel Drapeau. Их уход произошел после сообщений о тревоге сотрудников из-за негативных внутренних плейтестов.

Haven Sony купила в 2022 году, еще до релиза первой игры студии. Для платформодержателя это был заметный шаг в сторону live-service-направления. Fairgames как раз должна была стать одной из таких ставок.

Sony тестирует игру на фоне усталости от live-service

Новый плейтест Fairgames выходит в момент, когда доверие к крупным сервисным играм просело. У PlayStation уже был болезненный пример с Concord: игра провалилась коммерчески и быстро стала символом неудачной ставки Sony на live-service.

Продолжение после рекламы
  • Concord: крупный live-service-релиз PlayStation не удержал аудиторию.
  • Marathon: проект Bungie пока не убедил игроков после первых показов.
  • The Last of Us Online: Naughty Dog отменила мультиплеерный спин-офф.
  • Destiny 2: вокруг поддержки игры накопились вопросы после изменений у Bungie.
  • Highguard: еще один сервисный проект закрыли через два месяца после запуска.

Для Sony риск простой и неприятный. Еще один слабый live-service-релиз ударит не только по бюджету, но и по репутации. Особенно на фоне решений, которые уже раздражают часть аудитории: планов по отказу от физического носителя в 2028 году, закрытия Bluepoint после покупки и остановки поддержки одиночных игр на PC.

На этом фоне закрытый тест выглядит не косметикой, а проверкой выживаемости проекта. Если команда действительно собирает обратную связь до нового публичного показа, у Fairgames еще есть шанс уйти от образа проблемной игры.

Сейчас подтверждено главное: Project Espresso размещен на Player.gg, содержит геймплейный ролик, требует учетную запись PlayStation и заявлен для PS5 и PC. Публичной даты релиза Fairgames, Project Espresso или Break In Sony пока не объявила.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.