Содержание
Fable получит режим производительности с 60 FPS на Xbox Series X. Playground Games подтвердила эту настройку на Gamescom, но пока не раскрыла параметры графики для PC, PlayStation 5 и Xbox Series S.
Это аккуратная, но важная новость для тех, кто ждет новую Fable не только как красивый трейлер. У игры уже есть дата релиза — 23 февраля 2027 года. Платформы тоже названы: PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и PC.
А вот с техническими режимами студия пока держит паузу. Мы знаем один конкретный пункт: на Xbox Series X будет режим на 60 кадров в секунду. Остальное Playground Games пока не комментирует в цифрах.
60 FPS подтвердили только для Xbox Series X
Associate game director Craig Littler подтвердил режим производительности для Xbox Series X во время Q&A на Gamescom, где присутствовал TechRadar Gaming. При этом он не стал сравнивать версии для Xbox и PC, а также не назвал разрешение, настройки графики и цели по FPS для других платформ.
Формулировка студии звучит осторожно. Littler сказал, что команда подходит ко всем платформам одинаково: игра должна хорошо выглядеть там, где в нее запускают. В оригинале это прозвучало так: «We want the game to look great wherever you’re playing it».
Для консольной RPG это не мелочь. Режим 60 FPS обычно означает компромисс между плавностью и картинкой. Где именно Playground Games срежет настройки, пока неясно: разрешение, плотность эффектов, тени, дальность прорисовки или что-то еще.
Но сам факт 60 FPS на Xbox Series X уже полезен. В поколении PS5 и Xbox Series X игроки привыкли выбирать между качеством и производительностью. Для большой RPG с открытыми зонами или насыщенными локациями стабильный фреймрейт часто важнее лишней резкости.
PC, PS5 и Xbox Series S ждут своих настроек
По версии для PC Playground Games пока не назвала системные требования. Нет данных по минимальным и рекомендуемым конфигурациям, целевым разрешениям, апскейлерам и лимитам кадров. Студия прямо ушла от сравнения PC и Xbox.
С PlayStation 5 ситуация такая же. Игра заявлена для консоли Sony, но режимы графики еще не раскрыли. Не подтверждены ни 60 FPS, ни отдельный quality mode, ни параметры трассировки лучей, если она вообще будет в финальной версии.
Xbox Series S тоже остается самым интересным вопросом. Младшая консоль Microsoft часто получает те же игры, но с урезанным разрешением, настройками и иногда частотой кадров. Playground Games пока не сказала, будет ли там режим 60 FPS.
- Xbox Series X: подтвержден режим производительности на 60 FPS
- PC: системные требования и графические пресеты не раскрыты
- PlayStation 5: режимы качества и производительности не подтверждены
- Xbox Series S: параметры работы пока не названы
Студия уже показывала трейлеры и свежий геймплей Fable. Поэтому вопрос не в том, существует ли игра после долгой разработки. Вопрос в другом: как она будет работать на железе, за которое игроки заплатили свои деньги.
Кампания займет до 20 часов
Playground Games также подтвердила примерную длину прохождения. Основную кампанию Fable можно будет пройти примерно за до 20 часов. Для RPG это умеренный объем, особенно на фоне современных игр на 60-100 часов.
Разработчики при этом говорят о высокой реиграбельности. По их словам, игровые life systems должны дать почти «безграничный» простор для повторных прохождений. Что именно входит в эти системы, студия в свежих комментариях подробно не расписала.
Такой подход хорошо ложится на Fable как серию. Старые части всегда держались не только на квестах, но и на реакции мира на поступки игрока. Новая игра, судя по словам Playground Games, хочет сохранить эту идею, но без конкретных механик пока рано оценивать масштаб.
Релиз Fable назначен на 23 февраля 2027 года для PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и PC.