Содержание
В Epic Games прошли массовые сокращения: компания уволила 1000 сотрудников. Оставшиеся в команде Fortnite прямо говорят, что пока не понимают, как это ударит по игре в 2026 году и дальше.
О ситуации публично написал продюсер геймплея Fortnite Робби Уильямс. Он назвал день «жестоким» для Epic и добавил, что командам теперь придётся «собирать осколки» и продолжать работу без тысячи коллег.
Команда Fortnite: «мы не понимаем масштаб последствий»
Уильямс написал, что разработчики продолжат делать «лучшую игру» для игроков, но попросил о терпении. Его ключевая мысль звучит жёстко: команда «не может даже полностью понять, какие последствия это будет иметь для игры до конца года и, вероятно, дальше».
Пост Уильямса доступен по ссылке.
Кого затронули сокращения и что сказал Тим Суини
Глава Epic Тим Суини объяснил увольнения тем, что компания «тратит значительно больше, чем зарабатывает». Отдельно он упомянул спад интереса к Fortnite, хотя игра остаётся одной из самых популярных в мире.

- Кристофер Поуп: директор по дизайну
- Эван Кинни: principal-инженер
- Ник Блахунка: ведущий сценарист
- Виталий Наймушин: арт-директор по персонажам, работал над ранними героями, включая Джонси
- Девин Коннорс: комьюнити-менеджер студии Psyonix (Rocket League)
По словам Суини, приоритеты теперь сформулированы прямо: делать «крутые Fortnite-опыты» с сезонным контентом, геймплеем, сюжетом и лайв-ивентами. Параллельно Epic хочет ускорить развитие инструментов для разработчиков и перейти от Unreal Engine 5 и UEFN к Unreal Engine 6.
Суини также признал, что у Epic были проблемы с «стабильной магией Fortnite» от сезона к сезону. При этом он упомянул «планы большого запуска» ближе к концу года.
Ещё один конкретный факт: Суини проведёт встречу с сотрудниками в формате town hall в четверг, 26 марта, чтобы обсудить следующие шаги.
Сокращения сразу после старта Chapter 7 Season 2 и на фоне споров о V-Bucks
Волна увольнений пришлась всего через неделю после запуска Fortnite Chapter 7 Season 2. Сезон стартовал после долгой паузы без крупного контента, а сюжет и геймплей, по ощущениям игроков, вышли на сильную точку.
Но финансовое напряжение было заметно и раньше. Epic недавно подняла цены на V-Bucks, внутриигровую валюту Fortnite, и это вызвало резкую негативную реакцию сообщества.
Контекст по теме публиковал, в том числе, Том Филлипс. Его профиль в Bluesky: @tomphillipseg.bsky.social.