Содержание
В Diablo 4 в 14 сезоне Blizzard меняет правила игры для самого редкого лута. Теперь любой Unique можно будет апгрейднуть до Mythic Unique через Horadric Cube — и это сильно снижает зависимость от чистого RNG.
Изменения проверят заранее на PTR. Тестовый сервер откроют 2 июня и закроют через неделю. Сезон 14 ожидают 30 июня.

Mythic Uniques 3.0: Mythic станет «качеством», а не редкостью
Blizzard называет переработку «Mythic Uniques 3.0». Ключевая идея простая: разработчики переводят «Mythic» из ранга редкости в ранг качества предмета. Так Mythic становится модификатором, который можно применить к Unique, а не отдельной закрытой категорией из ограниченного пула.

С сезона 14 любой Unique получит шанс выпасть сразу с Mythic Quality. Значит, пул Mythic больше не ограничивается примерно дюжиной именных предметов, которые игроки обычно фармят часами на конкретных боссах.
Если Mythic не выпал, его можно будет скрафтить: игрок апгрейдит любой Unique до Mythic через Horadric Cube.

Доступнее — но с ограничениями и новым сезонным фармом
Blizzard не делает Mythic «бесплатным». Для апгрейда введут сезонную валюту, и у неё будут ограниченные источники. Разработчики прямо завязывают эту валюту на появление нового Lair Boss, который дебютирует вместе с сезоном 14.

Фарм никуда не денется, но он станет более целевым. Меньше лотереи, больше понятного маршрута: идёшь за валютой, копишь материалы, апгрейдишь нужный Unique.
Ещё одно важное ограничение: персонаж сможет экипировать только один скрафченный Mythic одновременно. Если нужно больше Mythic-предметов, остальные придётся находить обычным дропом.
PTR патча 3.1 стартует 2 июня, сезон 14 ждут 30 июня
Все изменения входят в патч 3.1, который выйдет вместе с сезоном 14. PTR-версия патча доступна только через лаунчер Battle.net, а сам тест пройдёт с 2 июня и продлится одну неделю.
Подробности о PTR Blizzard описала в официальном посте: The 3.1 PTR: What You Need to Know.
Season 14 ожидают 30 июня, а сыграть в Diablo 4 можно на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.