Содержание
Фанаты Destiny 2 и Warframe неожиданно синхронизировались: вместо привычных подколов обе комьюнити обсуждают, как достойно попрощаться с эпохой Destiny. Повод конкретный — 9 июня 2026 Bungie выпустит последнее крупное контент-обновление для Destiny 2.
Серверы при этом останутся онлайн, но регулярных больших релизов с рейдами и новым контентом, к которым привыкли Стражи, больше не обещают. И Destiny 3, по публичным сигналам, пока не видно.
12 лет рядом: конкурировали, но держались в одном разговоре
Эта «дружеская конкуренция» тянулась почти 12 лет. Digital Extremes запустила Warframe на ПК в марте 2013, а в ноябре 2013 довезла игру до консолей. Bungie выпустила оригинальную Destiny в сентябре 2014.
По механикам и темпу развития игры разные. Но на уровне ощущений у них совпадали базовые крючки: космос, способности, пушки и лут. Этого хватило, чтобы Tenno и Guardians годами спорили, «кто тут главный sci-fi шутер-сервис».
Реакция на финал Destiny 2: от ревью-бомбинга до взаимной поддержки
После объявления о финальном большом апдейте Destiny 2 в сообществе вспыхнула эмоциональная волна. Вокруг игры прошла как минимум одна кампания с ревью-бомбингом, а также появилась популярная петиция. Часть игроков считает, что поддержку сворачивают раньше, чем проект заслужил.

На этом фоне Warframe-комьюнити, которое многие годы воспринимали как «соседний лагерь», стало для части фанатов Destiny точкой опоры. В обсуждениях звучит мысль: уважать Destiny 2 за то, что игра дала миллионам людей за 12 лет, даже если финал выглядит болезненно.
Тон в целом поменялся: вместо «оппов» в комментариях чаще говорят «братья». И да, в обеих комьюнити остаются люди, которым чужая игра неинтересна. Но общий тренд — не добивать лежачего.
Warframe не пытаются продать как замену Destiny — и это редкая зрелость
Важный момент: заметная часть игроков Warframe сама проговаривает границы. Мол, да, мы рады новичкам, но Warframe не «закроет дыру Destiny» один в один. У игр разные причины, почему в них залипают на тысячи часов.
Это не просто слова из комментов. Даже разработчики Digital Extremes публично попросили фанатов не превращать чужую потерю в маркетинг.
Креативный директор Warframe Ребекка Форд (она же голос Лотус) написала в соцсетях, что «не было бы Warframe без наследия игр Bungie». В том же треде она назвала Destiny «силой природы» и отдельно проговорила, что эмпатия важнее сравнений и попыток переманить аудиторию.
Дизайн-директор Warframe Пабло Алонсо тоже поддержал эту линию. Он сравнил ситуацию с тем, как люди «советуют пойти в LoL или Dota», когда закрывают поддержку Heroes of the Storm: чаще это выглядит не как помощь, а как раздражающий шум.
Следующий крупный патч Warframe — Jade Shadows: Constellations — ожидают в июне 2026. А 9 июня 2026 Destiny 2 получит финальное большое контент-обновление.