Содержание
Google DeepMind начнет обучать ИИ на действиях игроков Eve Online — одной из самых сложных MMORPG с 200 000-300 000 активных пользователей в месяц. Для этого Google купила миноритарную долю в Fenris Creations, новой исландской компании, которая теперь владеет правами на игру.
О сделке и ее деталях рассказало агентство Bloomberg. По данным издания, речь идет о вложениях на уровне «миллионов» долларов, но точную сумму стороны не раскрыли.
Google купила долю в Fenris после выкупа прав на Eve Online
Fenris Creations появилась недавно, когда разработчики решили выкупить права на Eve Online у корейской Pearl Abyss. За отделение и права новая компания заплатила $120 млн наличными и в криптовалюте (около 11 млрд рублей).
Сумма выглядит крупной, но тут есть важный контекст. В 2018 году Pearl Abyss потратила на покупку CCP Games больше чем вдвое больше. Теперь права на Eve Online вернулись в отдельную структуру, и именно в нее вошла Google.
DeepMind интересуют навыки, которые ИИ пока тянет плохо
Директор DeepMind в разговоре с Bloomberg объяснил мотивацию прямо. Успех в Eve Online требует навыков, которые современные ИИ пока не освоили до уверенного уровня. Это долгосрочное планирование, постоянное обучение на опыте и социальные взаимодействия, включая политику, обман и даже мошеннические схемы внутри игровой экономики.
Eve Online — это не только бои и фарм. Это живая симуляция экономики и власти, где игроки строят коалиции, ведут войны, занимаются разведкой и управляют логистикой. Для ИИ это богатая среда, где решения зависят от множества факторов и поведения других людей.
Эксперименты с ИИ проведут на изолированных серверах
Fenris утверждает, что первые исследования DeepMind пойдут на изолированных серверах и не затронут живую версию игры. Это важная оговорка для игроков, потому что речь идет не о «ботах» в общем мире, а о контролируемых экспериментах.
Глава Fenris ранее в шутку называл Eve Online «финальным боссом для ИИ в играх». В той же логике он говорит, что поведение игроков в Eve Online подсвечивает общество и человеческую природу, особенно когда людей «выкручивает» до предела конкуренция и ставки.
Fenris также допускает практическую отдачу от исследований. Речь про улучшения самой игры и идеи для новых игровых опытов, которые могут появиться из понимания поведения игроков.
Деньги пригодятся: Fenris параллельно делает Eve Frontier и Eve Vanguard
Для Fenris сделка выглядит как удобный способ получить финансирование от партнера с «длинными» деньгами и без желания рулить продуктом руками. Компания уже начинает работу над наследником Eve Online под названием Eve Frontier, а еще развивает extraction-adventure shooter Eve Vanguard.
Eve Online в 2026 году исполняется 23 года. Игра держит аудиторию на уровне 200 000-300 000 активных пользователей в месяц, а Q4 2025 стал для нее вторым самым прибыльным кварталом в истории. Отдельно Fenris отмечает, что ноябрь побил рекорды по выручке.
Проект, на котором DeepMind будет учиться, можно вспомнить по официальному ролику: Eve Online.