Содержание
Cyberpunk 2077 уже 8 апреля получит крупное обновление для PS5 Pro. CD Projekt Red добавит три профиля производительности, а главный апгрейд достанется режиму Ray Tracing Pro.
Для игры на консолях это заметный шаг. Релиз 2020 года на приставках запомнился проблемами. Даже после патчей консольные версии долго отставали от ПК по картинке.
Три профиля: Performance, Ray Tracing и Ray Tracing Pro
После патча на PS5 Pro появятся три режима. CD Projekt Red называет их так: Ray Tracing Pro, Ray Tracing и Performance. Настройки отличаются упором на качество или фреймрейт.
- Ray Tracing Pro: цель — 30-40 fps, максимум визуальных улучшений для PS5 Pro.
- Ray Tracing: цель — 60 fps, компромисс между качеством и скоростью.
- Performance: цель — «высокая частота кадров», без уточнений по качеству картинки.
Про Performance-режим разработчики почти ничего не раскрыли. Есть только формулировка про высокий фреймрейт. По логике таких пресетов на PS5 Pro, картинка может быть близка к базовой PS5, но с более высокой частотой кадров. Это предположение, точные параметры CDPR не назвала.

Ray Tracing Pro: BVH8 и до восьми лучей света
Самое интересное лежит в Ray Tracing Pro. CD Projekt Red внедрила новую реализацию трассировки лучей — BVH8 (8-way bounding volume hierarchy). Студия не объяснила механику подробно, но из описания следует, что система может отслеживать до 8 лучей света для более реалистичных отражений, теней и глобального освещения.
До «максимального» ПК-режима Ray Tracing Overdrive на PS5 Pro это не дотягивает. Зато по ожиданиям разработчиков консоль станет ближе к ПК-пресету Ray Tracing Ultra.
Описание улучшений CD Projekt Red опубликовала на официальном блоге PlayStation: huge PS5 Pro update.
Контекст: ещё месяц назад говорили про апдейт PSSR 2
В марте Sony уже упоминала, что Cyberpunk 2077 получит обновление под PSSR 2. Теперь CD Projekt Red закрепила это конкретикой и датой. Патч выходит 8 апреля и нацелен на то, чтобы сократить разрыв между PS5 Pro и ПК-версией.
Обновление начнёт выходить 8 апреля.