Cyberpunk 2077 сегодня получил бесплатное обновление для PS5 Pro. Патч добавил апскейлинг PSSR и новые режимы графики с улучшенным рейтрейсингом.
Обновление выглядит чуть неожиданно. В конце 2024 года CD Projekt Red говорила, что не планирует использовать дополнительную мощность PS5 Pro. Это подтверждало и профильное интервью, где студия прямо отвечала, что патч не находится в планах.
Три режима на PS5 Pro: 30/40 FPS с максимумом RT и 60 FPS с компромиссом
CD Projekt Red сделала ставку на два пункта: качество картинки через PSSR и более гибкие профили производительности. Для владельцев PS5 Pro в патче появились три режима.
- Ray Tracing Pro: включает «все доступные улучшения рейтрейсинга», цель — 30 FPS (или 40 FPS на дисплеях с VRR).
- Ray Tracing: включает «выборочные улучшения рейтрейсинга», цель — 60 FPS.
- Performance: цель — 60 FPS без рейтрейсинга, а на VRR-экранах фреймрейт может идти выше лимита. CDPR отдельно подчёркивает, что снятие нагрузки RT помогает получить «чёткое финальное 4K-изображение».

В самой CD Projekt Red любимым режимом называют второй — Ray Tracing. Логика простая: для шутера от первого лица 60 кадров важнее «максимальных галочек», но рейтрейсинг в кадре всё равно остаётся.
PSSR вместо гонки за path tracing
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — это консольный аналог DLSS по идее: апскейлинг, который поднимает итоговое разрешение и делает картинку резче. CDPR называет это способом получить «самые чёткие визуалы» Cyberpunk 2077 на консоли.
Отдельный нюанс про приоритеты. По разбору Digital Foundry, студия больше вложилась в качество изображения и режимы производительности, чем в «экстра» уровня path tracing. Path tracing сильнее сближает картинку с ПК-максимумом, но PS5 Pro-версия до этого уровня всё равно не дотягивается.
Сам факт появления патча CDPR уже зафиксировала в официальном сообщении от аккаунта CyberpunkGame.
Обновление доступно сегодня и распространяется бесплатно для владельцев Cyberpunk 2077 на PS5 Pro.