Для Crimson Desert вышло крупное обновление: разработчики добавили два режима сложности, заметно переработали поведение боссов, расширили хранилища в доме игрока и подкрутили управление. Заодно в игре появилось пять новых котов-питомцев.

Полный список изменений опубликован в патчноутах на официальном сайте Crimson Desert.

Новые уровни сложности: Easy упрощает парирование, Hard режет «инвул»

Главное изменение патча — настройки сложности. Теперь можно выбрать Easy или Hard, и это не косметика: параметры боя меняются системно, от таймингов до поведения противников.

Продолжение после рекламы

В лёгком режиме игра снижает входящий урон по игроку и ослабляет врагов. Противники получают меньше здоровья, становятся медленнее и менее агрессивными. А парирование и уклонения становятся проще по таймингам. Боссы реже контратакуют или пытаются «сбежать» после попаданий.

Сложный режим разворачивает эти настройки в обратную сторону. Игрок получает больше урона, а враги становятся опаснее по нескольким параметрам сразу. Еда теперь не лечит мгновенно: восстановление здоровья срабатывает только после завершения анимации. И разработчики сократили длительность неуязвимости при перекатах. Для части боссов добавили дополнительные боевые паттерны.

Боссов сделали честнее: меньше иммунитета во время атак

Отдельно разработчики переработали всех боссов. Теперь они не получают иммунитет к урону во время некоторых мощных атак. Параллельно команда изменила частоту контратак и уклонений у боссов, чтобы бои меньше упирались в «непробиваемые» окна.

Новые хранилища в доме и пять котов-питомцев

Изображение к статье: Crimson Desert получила режимы сложности, правки боссов и котов

Дом игрока получил новые предметы для хранения. В списке сразу несколько вариантов под разные типы лута и коллекций.

  • Sturdy gatherable chest: сундук для собранных ресурсов
  • Kuku cooler: отдельное хранилище формата «холодильника»
  • Collectibles chest: сундук под коллекционные предметы
  • Outfit storage chest: хранилище для костюмов

И да, в мире игры теперь можно найти пять новых котов-питомцев.

Правки умений и управление: новые пресеты и быстрые взаимодействия

Патч затронул и навыки. Многие умения получили небольшие правки. Например, Improved Force Current больше не сталкивает Клиффа с уступов.

У персонажей Demain и Oongka появились новые навыки. Оба получили умение Ambush, а также ещё один новый скилл с тем же эффектом, что и у Force Palm у Клиффа.

По управлению добавили новые пресеты, чтобы проще подобрать схему под себя. Разработчики отдельно упомянули, что кастомные раскладки тоже в планах, но это появится позже.

Ещё одно практичное изменение — опция для мгновенных взаимодействий. Нажали кнопку поднятия предмета — действие срабатывает без задержки. Если рядом несколько объектов, игра переключит «мгновенное нажатие» на удержание кнопки, чтобы вы не подбирали лишний мусор.

Продолжение после рекламы

Crimson Desert выходит на PS5, Xbox Series X/S и PC.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.