Содержание
Crimson Desert за первые пять дней разошлась тиражом 3 млн копий, и рынок отыграл это мгновенно. Акции Pearl Abyss сегодня подскочили на 23,34% — после нервной реакции инвесторов на старте продаж.
Ирония в том, что коммерческий старт у игры был сильным с первого дня. Но инвесторы сначала смотрели не на продажи, а на оценки и шум вокруг технических проблем.
Продажи и биржа разошлись во мнениях — но ненадолго
Crimson Desert вышла 19 марта. За первые сутки игра продалась тиражом 2 млн копий, а затем добавила еще 1 млн за следующие четыре дня — итого 3 млн за пять дней.
На Steam у релиза тоже был размах: на пике игра собрала почти 250 000 одновременных игроков. Но пользовательский рейтинг в первые дни держался на уровне mixed, и это стало одним из триггеров для рынка.
Акции Pearl Abyss просели почти на 30% — это связывали с реакцией на оценки от критиков. На следующий день после релиза падение продолжилось еще на 9,78% — даже несмотря на первые данные о продажах.
Вчера бумаги компании закрылись еще в минусе на 2,51%. А сегодня, после новости о 3 млн копий, котировки резко ушли вверх на 23,34%.
Что не понравилось игрокам на старте

Основные претензии в первые дни сводились к двум вещам: управлению и картинке. Игроки называли контроль персонажа «топорным» и перегруженным лишними действиями, а часть отзывов упиралась в производительность.
Отдельно обсуждали размытое изображение на PS5. Похожая проблема всплывала и на PC, так что история выглядела не как единичный баг одной платформы.
При этом по мере выхода крупных патчей тональность отзывов на Steam стала меняться. Общий рейтинг поднялся с mixed до mostly positive, а англоязычные отзывы доросли до very positive.
Патчи меняют картину, а цифры фиксируют результат
Сейчас у игры Metascore 78, а пользовательская оценка на Metacritic — 8,1. Это не уровень «всеобщего восторга», но уже и не стартовый пожар, который рынки обычно не любят.
Корейская деловая пресса ранее писала, что разработка Crimson Desert заняла семь лет, а бюджет мог составить 200 млрд вон (примерно $133 млн). На таких сроках и затратах любая просадка доверия в первые дни бьет по капитализации сильнее, чем у проектов поменьше.
Доктор Серкан Тото, CEO японской консалтинговой компании по игровой индустрии Kantan Games, описал реакцию рынка коротко: «Now, investors are having a ‘Whoopsie’ moment», — написал он в посте в соцсети.
При этом даже после сегодняшнего скачка акции Pearl Abyss пока не вернулись к уровням, на которых компания торговалась до релиза 19 марта.