Содержание
Crimson Desert взяла новую планку продаж: Pearl Abyss сообщила о более чем 6 млн копий по всему миру менее чем за три месяца после релиза. Компания говорит именно о копиях, проданных игрокам, а не об отгрузках в розницу.
Рубеж разработчики подтвердили в официальном аккаунте Crimson Desert в X. Для игры с неровным приемом у критиков это сильная цифра: спрос держится уже после стартовой волны, когда обычно основная часть аудитории определилась с покупкой.
Миллион копий после апрельской отметки
Предыдущую крупную цифру Pearl Abyss называла в конце апреля: тогда Crimson Desert разошлась тиражом 5 млн копий. Новый отчет означает, что игра добавила минимум миллион продаж после этой отметки.
На той волне студия выплатила сотрудникам бонусы по 5 млн вон. Это около $3 400, или примерно 300 000 рублей. Pearl Abyss также обещала еще одну премию в начале следующего года. Ее размер привяжут к финансовым результатам за год.
Для крупной одиночной action RPG в открытом мире такая динамика ценна не только сама по себе. Она показывает, что игра не исчезла из повестки после релиза. Покупатели продолжают приходить, хотя стартовые обзоры не были гладкими.
Продажи идут на фоне спорного приема

На запуске Crimson Desert встретили смешанно. Критики ругали размытый, местами MMO-подобный каркас, слабую подачу истории и не всегда точное управление.
Но игроки все равно массово покупали проект. Здесь хорошо видно разделение между оценками прессы и реальным спросом. Одним не зашла структура, другим хватило масштаба мира, боев и общего ощущения большого приключения.
Pearl Abyss в этом смысле играет длинную партию. Студия не ограничилась мелкими хотфиксами и взялась за более болезненные части игры. Разработчики уже говорили, что перерабатывают сюжет, чтобы «уточнить и улучшить связность ключевых сцен».
Pearl Abyss чинит игру патчами, а не словами
Темп обновлений уже снизился, но Crimson Desert продолжает получать регулярные патчи. Студия исправляет старые проблемы, добавляет запрошенные функции и подкручивает механики, которые вызывали вопросы у игроков.
- Мини-игры: добавили новые активности, включая пинбол.
- Re-Blockade: изменили работу этой функции.
- Транспорт и спутники: добавили новых маунтов и питомцев.
- Исправления: закрыли набор багов, накопившихся после прошлых версий.
Пинбол в большой open-world RPG звучит неожиданно, но такие мелочи часто удерживают аудиторию лучше сухих правок баланса. Особенно когда базовая игра уже продалась миллионами копий и живет не только за счет стартового хайпа.
Сейчас Crimson Desert доступна на Mac, PC, PS5 и Xbox Series X/S; Pearl Abyss подтвердила отметку в 6 млн проданных копий в официальном аккаунте игры в X.